回顧歷屆ChinaJoy,海外廠商的參展不僅吸引了大批玩家的注意力,更是眾多國(guó)內(nèi)廠商競(jìng)相追逐“香餑餑”。而隨著中國(guó)游戲市場(chǎng)逐步成為全球領(lǐng)軍者,也出現(xiàn)了大批海外廠商“放低身段”,積極創(chuàng)造多樣化方式在國(guó)內(nèi)尋找合作伙伴共謀商機(jī)的趨勢(shì)。
2016ChinaJoy的主題是“游戲新時(shí)代,擁抱泛娛樂(lè)”,今年的BTOB展區(qū)在這樣的大背景下,從展商規(guī)模和到展品質(zhì)量都實(shí)現(xiàn)了快速提升,韓國(guó)、波蘭、日本、俄羅斯、臺(tái)灣等國(guó)家和地區(qū)知名游戲展團(tuán)一一亮相,與國(guó)內(nèi)一眾廠商呈現(xiàn)了交相輝映的局面。
為越來(lái)越多的洋面孔提供細(xì)分市場(chǎng)
為什么選擇在ChinaJoy中尋找商機(jī)?中國(guó)市場(chǎng)龐大的用戶基數(shù)和良好的用戶品質(zhì)吸引了眾多海外廠商的關(guān)注,而作為亞洲第一大展的ChinaJoy更恰如其分地通過(guò)BTOB+BTOC的模式,為身處其中的從業(yè)者提供了一個(gè)商務(wù)洽談氛圍好,又足夠熱鬧的場(chǎng)合。
無(wú)論是攜帶產(chǎn)品尋找國(guó)內(nèi)發(fā)行商一道掘金的海外廠商,還是一心想要在展會(huì)期間尋找商機(jī)和渠道的海外開(kāi)發(fā)者,都不難發(fā)現(xiàn),如今的BTOB展區(qū)正是整個(gè)游戲市場(chǎng)的一個(gè)縮影,將整個(gè)游戲市場(chǎng)中的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行多層細(xì)分,并使之更加專業(yè)化。
具體說(shuō)來(lái),提供各種細(xì)分領(lǐng)域服務(wù)的供應(yīng)商越來(lái)越多,在傳統(tǒng)概念中的渠道商和分銷商之外,數(shù)據(jù)服務(wù)、服務(wù)器租用、網(wǎng)絡(luò)安全甚至是云測(cè)試和云支付等游戲市場(chǎng)中的各項(xiàng)分支結(jié)構(gòu),只要海外廠商有所需求,都可以在這里找到相應(yīng)的合作伙伴。
可以說(shuō),便捷的一站式服務(wù),正在成為海外廠商選擇進(jìn)駐ChinaJoy的BTOB展區(qū)越來(lái)越主要的原因。
向出海的國(guó)內(nèi)廠商提供更多“練兵場(chǎng)”
伴隨著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)逐漸加劇和市場(chǎng)份額劃分的逐步塵埃落定,越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)游戲廠商走出國(guó)門(mén),整個(gè)行業(yè)經(jīng)歷過(guò)的不斷試錯(cuò)和不斷涌現(xiàn)的成功出海案例,更是讓國(guó)內(nèi)廠商開(kāi)拓海外市場(chǎng)得到了極大的鼓舞,成為其優(yōu)先選擇的發(fā)展方式。
而大量海外廠商進(jìn)駐ChinaJoy的BTOB展區(qū),更是成為國(guó)內(nèi)廠商相互學(xué)習(xí),取長(zhǎng)補(bǔ)短,以及在真正出海前的一個(gè)絕好的練兵機(jī)會(huì)。
本土化,是國(guó)內(nèi)廠商出海是面對(duì)的第一個(gè)難關(guān)。ChinaJoy的BTOB展區(qū)中大量來(lái)自韓國(guó)、日本這些亞洲其他地區(qū)的廠商能夠給予出海的廠商一些更有效的幫助與支持,在相似的文化背景和玩家習(xí)慣面前,先行將產(chǎn)品出海至中國(guó)周邊國(guó)家,可以為遠(yuǎn)征歐美國(guó)家提前積累更多技術(shù)和心理方面的經(jīng)驗(yàn)。
其實(shí),在今年ChinaJoyBTOB展區(qū),出現(xiàn)了包括美國(guó)、波蘭、俄羅斯等越來(lái)越多的歐美國(guó)家廠商的入駐,數(shù)量非??捎^。這樣一來(lái),已經(jīng)積累了一定亞洲出海經(jīng)驗(yàn)、目標(biāo)更遠(yuǎn)大的國(guó)內(nèi)廠商在這里,也能獲得更多的市場(chǎng)選擇。
隨著每年數(shù)量不斷增加的海外游戲公司的參展,ChinaJoy的BTOB展區(qū)已經(jīng)成長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)與全球市場(chǎng)對(duì)接的重要窗口。海外大大小小的廠商為國(guó)內(nèi)帶來(lái)更多新的游戲設(shè)計(jì)思路、理念與國(guó)內(nèi)市場(chǎng)需求進(jìn)行交融時(shí),勢(shì)必會(huì)激發(fā)中國(guó)市場(chǎng)更多的活力。
而隨著中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)積極向國(guó)際邁進(jìn),越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)廠商也揚(yáng)帆起航的同時(shí),也將會(huì)把中國(guó)制造的優(yōu)秀的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)品,不斷推向全球每一位玩家的面前。
- 卡普空新作《女神之路》首曝預(yù)告!首發(fā)加入XGP
- 張雨綺說(shuō)699我都買不了襪子 最有格局妹子的動(dòng)態(tài)圖
- 《極限競(jìng)速8》公開(kāi)新實(shí)機(jī)!10月10發(fā)售 首日XGP
- 《地獄之刃2》新預(yù)告 2024年發(fā)售 首日XGP
- 《South of Midnight》首曝概念預(yù)告!奇幻風(fēng)格
- 馬斯克諷刺人工智能:什么"機(jī)器學(xué)習(xí)" 其實(shí)就是統(tǒng)計(jì)
- 《星空》可以心靈控制外星人!野外探索非常好用
- 陶德·霍華德:《上古卷軸5》銷量已超6000萬(wàn)!
- 我們?nèi)DPR總部圣地巡禮 并試玩了2077資料片
- 《小美人魚(yú)》全球票房破4億美元!北美票房占大多數(shù)
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國(guó)志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢(mèng)幻西游
-
4
- 5少年三國(guó)志:零
-
5
- 6萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
-
6
- 7街霸:對(duì)決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10
- 開(kāi)服表
- 開(kāi)測(cè)表
-
- 時(shí)間
- 游戲名稱
- 服務(wù)器
- 下載
-
- 06-11
- 蜀山傳奇
- 新服九轉(zhuǎn)元功
-
- 06-11
- 陰陽(yáng)界
- 新服清都紫微
-
- 屠龍霸業(yè)
- 新服盛世6服
-
- 06-11
- 群俠掛機(jī)
- 新服海鳴20區(qū)
-
- 06-11
- 百戰(zhàn)沙場(chǎng)
- 新服1服
-
- 06-11
- 夢(mèng)西游
- 新服西游639區(qū)
-
- 06-11
- 劍俠傳奇
- 新服公測(cè)1433服
-
- 06-11
- 昆侖劫
- 新服異界339服
-
- 06-11
- 靈劍傳說(shuō)
- 新服熱血10服
-
- 06-11
- 戰(zhàn)谷
- 新服復(fù)古