第十四屆ChinaJoy落幕未久,中國游戲界的另一盛事——2016年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)頒獎典禮即將于今年底在廈門舉行,報名工作現已全面啟動——眾多游戲廠商與制作團隊正摩拳擦掌,準備在這一年一度的“華山論劍”中大顯身手。
![VR類獎項](http://jyvd.cn/game/uploadfile/2016/0906/20160906052508632.jpg)
隨著我們對于知識、科技、創(chuàng)新的渴求隨著時間的推移與日俱增,我們的生活也需要真正“翻天覆地”的蛻變。那些曾經在動漫、游戲、影視作品中令人目眩神馳的科技場景將不再只是一種想象,我們的生活中也將能夠親身體驗到這種曾經屬于未來的科技產品。
VR技術作為諸多先進科技的代表之一,不僅能夠為玩家們提供身臨其境的臨場感,更為人類未來的生活開啟了一扇通往新世界的大門,也必將成為未來人們關注的新焦點。
如何在這塊領域中抓住機遇、吸引用戶,已成為當下各家實力企業(yè)競相爭逐的核心所在。順應時勢,由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團、暴風魔鏡、樂視虛擬現實、米粒影業(yè)、聯絡互動等十余家國際知名VR\AR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建的中國VR\AR娛樂產業(yè)聯盟(VREIA),繼聯合主辦首屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)大獲成功后,又再度成為本屆金翎獎的聯合主辦方,無疑為金翎獎帶來了全新的活力與變化,并為金翎獎首度增設了VR類獎項,讓擁有十年歷史的金翎獎,更加與時俱進,歷久彌新。
![金翎獎](http://jyvd.cn/game/uploadfile/2016/0906/20160906052508929.jpg)
雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越——值此盛世,跨入第二個十年的金翎獎將在前一個十年的基礎上昂首向前,不斷進行自我完善,在關注端游、頁游、移動游戲領域發(fā)展的同時新增VR類獎項,以順應廣大玩家對于虛擬現實類游戲的關注,以及市場對這方面技術與產品的巨大需求,真正做到“匯聚玩家所愛”,成為更加鮮明的業(yè)界風向標。
此外,與金翎獎頒獎典禮同期舉辦還有第八屆中國游戲制作人大賽(CGDA)頒獎典禮、中國數字娛樂產業(yè)年度高峰會(DEAS),以及WMGC UP DAY、廈門文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展環(huán)境推介(市、區(qū))、產業(yè)報告發(fā)布會、廈門數字娛樂企業(yè)見面會暨考察活動、DEAS CEO冷餐會等各項同期活動。
對于游戲業(yè)界人士來說,無論是計劃向最終消費者推廣自己的產品,還是計劃在全球范圍內的游戲市場尋找商機和合作伙伴,這一系列豐富多彩的系列活動及其絕佳的推廣資源,都將成為最佳的平臺選擇!
10月12日起,“金翎獎”年度票選就將開始,直至11月16日結束。我們期待2016金翎獎投票網站的正式上線,同時期待玩家們?yōu)樽约合矏鄣膬?yōu)秀產品和媒體投上一票。讓廣大玩家行使自己的權利,親手豎起一座座年度標桿——榮耀和未來,光榮與夢想,就將誕生在每一位玩家手中!
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