2016 年7月27日至7月30日,ChinaJoy各大同期峰會先后隆重召開。四天時間里,來自游戲、電競、二次元、影視、音樂及網絡文學等多種泛娛樂領域的大 佬齊聚上海浦東嘉里酒店,進行了近300場演講,分享行業(yè)心得與獨特見解,留下諸多精彩金句與智慧建言,吸引了超過10000名來自數(shù)字娛樂相關產業(yè)的專 業(yè)人士參會。
為了讓廣大媒體和展商獲取同期會議完整演講內容,讓更多關心、關注行業(yè)發(fā)展的人士洞悉產業(yè)發(fā)展趨勢,ChinaJoy主辦方特意將部分同期會議速記內容加以整理,上傳到網盤供相關人士瀏覽、學習。
此次上傳的會議速記包括:中國國際數(shù)字娛樂產業(yè)大會(CDEC)、全球游戲產業(yè)峰會、全球電子競技產業(yè)峰會、二次元產業(yè)峰會、世界移動游戲大會及展覽會(WMGC)、全球虛擬現(xiàn)實娛樂產業(yè)大會(GVRES)及全球虛擬現(xiàn)實娛樂投融資大會(GVRIS)。
這些同期峰會不但演講嘉賓陣容強大,且主題豐富深刻,演講內容更涵蓋了泛娛樂業(yè)態(tài)的方方面面,相信將是您把握住行業(yè)潮流脈搏的關鍵與捷徑。
2016中國國際數(shù)字娛樂產業(yè)大會(CDEC)
時間:7 月 27 日
地點:上海浦東嘉里大酒店三層上海大宴會廳 2
主題:“融合共生 開啟泛娛樂自由新生態(tài)”
本屆CDEC分立“巔峰視界”、“產業(yè)經緯”兩個部分,在“巔峰視界”中,主辦方特別邀請我國數(shù)字娛樂產業(yè)代表性企業(yè)重量級演講嘉賓,將用獨具智慧的眼界,發(fā)表市場預見;以高屋建瓴的視角,深入淺出地分析我國乃至全球數(shù)字娛樂產業(yè)的未來。
在“產業(yè)經緯”中,大會將立意“游戲—游任有娛”、“影視—繪聲繪影”、“網絡文學—言文行遠”、“動漫—漫無邊際”、“音樂—不同凡響”五大版塊主題,通過成語立意,旨在透過各位演講嘉賓在不同領域的話題,全方位覆蓋產業(yè)熱點,共同分享精彩各異的企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略和國內外市場布局策略。
演講人:網易公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官丁磊,華誼兄弟傳媒股份有限公司創(chuàng)始人、副董事長兼首席執(zhí)行官王中磊,騰訊游戲副總裁、騰訊互動娛樂市場部總經理高莉,阿里音樂集團首席運營官俞曉冬,完美世界游戲總裁張云帆,奧飛娛樂董事楊銳等……
2016全球游戲產業(yè)峰會
時間:7 月 29 日
地點:上海浦東嘉里大酒店三層上海大宴會廳 2
主題:“游我人生 隨心所娛”
2016全球游戲產業(yè)峰會是中國游戲產業(yè)最高級別、最高規(guī)格、最受全球關注的權威產業(yè)盛會,是CDEC大會的主題峰會之一。2016全球游戲產業(yè)峰會演講嘉賓來自中國及全球主流地區(qū)游戲產業(yè)主管部門或機構的領導、中國游戲產業(yè)最具影響力的企業(yè)家,以及全球游戲產業(yè)最具代表性的企業(yè)領袖。
獨到的演講引領著中國,乃至世界游戲產業(yè)的最新發(fā)展變化方向,將2016全球游戲產業(yè)峰會全面塑造成為展現(xiàn)中國游戲產業(yè)最新政策、探討全球游戲產業(yè)最新趨勢、交流游戲企業(yè)最新發(fā)展觀念的極具國際化交流的產業(yè)高端平臺。
演講人:360游戲業(yè)務總裁許怡然,盛大游戲首席執(zhí)行官謝斐,索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁添田武人等……
2016全球電子競技產業(yè)峰會
時間:7 月 30 日
地點:上海浦東嘉里大酒店三層上海大宴會廳 3
主題:“競新斗巧 并肩爭先”
為了有力推動我國電子競技運動規(guī)范健康發(fā)展,拓展電競運動的覆蓋人群,傳遞電子競技正能量。主辦方于2016年7月30日與ChinaJoy同期首次舉辦全球電子競技產業(yè)峰會,并由國家體育總局體育信息中心作為指導單位,上海游戲多網絡科技股份有限公司協(xié)辦。
本屆全球電子競技產業(yè)峰會將邀請電子競技相關主管部門、機構和全球知名電競企業(yè)領袖蒞臨演講,多角度、多維度、多領域呈現(xiàn)電子競技領域的新銳智慧,引領我國,乃至世界電子競技最新的發(fā)展方向,將全球電子競技產業(yè)峰會全面塑造成為展現(xiàn)我國電子競技最新政策、探討全球電子競技最新趨勢、交流電子競技最新發(fā)展觀念的高端交流平臺。
演講人:國家體育總局體育信息中心主任丁東,虎牙直播總經理劉靖,斗魚直播副總裁高翔等……
2016二次元產業(yè)峰會
時間:7 月 28 日
地點:上海浦東嘉里大酒店三層上海大宴會廳 1
主題:“跨次元文化 聚復合價值”
隨著動漫業(yè)成為國家重點發(fā)展文創(chuàng)產業(yè),二次元文化如今得到了社會各界眾多企業(yè)的廣泛關注。動畫、漫畫、游戲和文學作為二次元文化的四種主要載體,也成為行業(yè)內的關注重點。為此,ChinaJoy主辦方特地于第十四屆ChinaJoy同期召開“二次元產業(yè)峰會”,力圖針對二次元內容引入、本土化和輸出等問題探索一條有效的途徑,并為國內外相關企業(yè)合作搭建良好平臺。
本次大會將邀請國內外行業(yè)專家、企業(yè)高層和文化原創(chuàng)作者,通過演講、座談等形式,圍繞二次元行業(yè)的優(yōu)秀作品、二次元文化在中國的發(fā)展前景和發(fā)展方向等議題展開討論,共同促進二次元文化的發(fā)展。
演講人:嗶哩嗶哩彈幕視頻網董事長兼聯(lián)合創(chuàng)始人陳睿,閱文集團副總裁羅立,萬代南夢宮(上海)商貿有限公司副總裁池沢苗等……
2016世界移動游戲大會及展覽會(WMGC)
時間:7 月 29-30 日
地點:上海浦東嘉里大酒店三層上海大宴會廳 1
主題:“移路游戲 萬千氣象”
2016WMGC順應全球移動互聯(lián)網發(fā)展趨勢,滿足全球移動游戲迅疾發(fā)展形式下的新要求,立足中國移動游戲發(fā)展新的機遇,由主辦方全新打造的最具國際性、專業(yè)性和權威性的移動游戲產業(yè)綜合功能平臺。
大會匯集全球移動游戲領域頂級精英,深入透析移動游戲發(fā)展規(guī)律,廣泛探討移動游戲前沿話題,專業(yè)交流移動游戲研發(fā)與應用,權威發(fā)布移動游戲產業(yè)走勢,傾力扶持移動游戲民族品牌,有力推動移動游戲創(chuàng)新,全面促進了中國移動游戲產業(yè)健康、有序發(fā)展。2016WMGC將大會內容劃分為“自然本移”、“得移以生”、“移見未來”、“移氣方生”四大主題板塊,全方位描述移動游戲的產業(yè)變遷與萬千生態(tài)。
演講人:Facebook平臺合作關系部副總裁Sean Ryan,阿里游戲總裁林永頌,龍圖游戲常務副總裁師淑芳等……
2016全球虛擬現(xiàn)實娛樂產業(yè)大會(GVRES)
時間:7 月 28日
地點:上海浦東嘉里大酒店三層上海大宴會廳 2
主題:“VR 異世界睿變 2016”
全球虛擬現(xiàn)實娛樂產業(yè)大會(GVRES)是為順應VR娛樂產業(yè)的最新發(fā)展趨勢而量身打造的產業(yè)前沿峰會。大會致力打造全球最優(yōu)體驗的交流平臺,以特有的行業(yè)高度和經驗,匯集國內外虛擬現(xiàn)實硬件商、內容發(fā)行商和研發(fā)商,充分挖掘有創(chuàng)新性、實用性、前瞻性的技術、商務及內容,引領虛擬現(xiàn)實娛樂產業(yè)積極向上、快速有序的發(fā)展。
演講人:HTC 虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經理鮑永哲,暴風集團董事長兼首席執(zhí)行官馮鑫,NVIDIA公司全球副總裁、中國區(qū)總經理張建中等……
2016全球虛擬現(xiàn)實娛樂投融資大會(GVRIS)
時間:7 月 30日
地點:上海浦東嘉里大酒店三層上海大宴會廳 2
主題:“慧眼識虛 開啟 VR 投資新視界”
VR時代的商業(yè)曙光,無疑透視出資本敏銳的探尋視角。全球虛擬現(xiàn)實娛樂投融資大會(GVRIS)將結合全球金融體系的先進經驗,為VR娛樂產業(yè)創(chuàng)建更好的環(huán)境制度建言獻策,并提供真正具有現(xiàn)實意義、實用可行的投融資建議、信息與模式。
本屆大會將邀請海內外VR娛樂業(yè)企業(yè)家、投資家共同探討時下VR娛樂產業(yè)前沿趨勢、熱點價值和投融資創(chuàng)新模式,力求抓住中國乃至全球VR技術經濟的變革趨勢,挖掘全新機會,推進中國乃至全球VR娛樂產業(yè)商業(yè)化進程。
演講人:HTC VR 中國總經理汪叢青,聯(lián)絡互動董事長何志濤,騰訊投資執(zhí)行董事余海洋等……
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