2016年中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)將于7月28日至29日在與上海浦東嘉里大酒店召開,屆時國內(nèi)外知名游戲研究機構(gòu)、專家將在CGDC上針對游戲策劃、制作、研發(fā)等諸多技術(shù)環(huán)節(jié)進行分享和演講。
近日,從主辦方傳出消息,上海垣塑文化藝術(shù)有限公司CEO馮偉、騰訊音頻創(chuàng)意總監(jiān)趙鴻飛、職業(yè)概念設(shè)計師及藝術(shù)總監(jiān)辛鑫、上海優(yōu)塔數(shù)碼動畫有限公司CEO\創(chuàng)始人徐健已經(jīng)正式確認接受邀請將出席2016CGDC。
上海垣塑文化藝術(shù)有限公司CEO 馮偉
元素動力CG概念藝術(shù)創(chuàng)始人
2002年—2007年在KOEI(天津光榮軟件株式會社日資)任職五年,擔任顏組負責人。任職期間參與PS2、PS3平臺的多個項目。
2010年創(chuàng)建元素動力概念藝術(shù)工作室,擔任CEO和主講老師為各大公司輸送高端CG繪畫人才。
曾參與制作的項目包括《真三國無雙3》、《真三國無雙4》、《真三國無雙5》、《真三國無雙online》、《決戰(zhàn)3》、《Z‘oll》、《遙遠的時空》、《金色的旋律》、《百年戰(zhàn)爭》、《天龍八部》、《三國戰(zhàn)魂傳》、《Legend of the Cryptids》、《斗戰(zhàn)神魔譜》、《神擊のバハムート》、《天魔劫》、《三國爭霸2》、《impact of gods》、《九星天辰?jīng)Q》、《西游神魔決》、《戰(zhàn)國破壞神》、《熱血傳奇》等。
個人作品多次收錄于國際權(quán)威CG年鑒《Expose》《EXOTIQUE》
騰訊音頻創(chuàng)意總監(jiān) 趙鴻飛
2008年畢業(yè)于天津音樂學院作曲系,先后就職于巨人網(wǎng)絡(luò),Epic Games China,盛大游戲。進入騰訊后,主導設(shè)計和參與了大量游戲作品如《王者榮耀》《天魔幻想》《天涯明月刀OL》《怪物獵人OL》等作品。
獲獎經(jīng)歷:
第十四屆G.A.N.G最佳手游音樂獎;第十四屆G.A.N.G最佳手游音頻提名;2015CGDA最佳游戲音樂獎;2015年度GDOC最佳音樂音效獎;2014年度GDOC最佳音樂音效獎
職業(yè)概念設(shè)計師及藝術(shù)總監(jiān) 辛鑫
中國知名數(shù)字藝術(shù)家,以職業(yè)概念設(shè)計師和藝術(shù)總監(jiān)的身份,工作在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)多年,是中國最早從事數(shù)字內(nèi)容可視化開發(fā)的專家,他對于內(nèi)容傳播形式和產(chǎn)品化,有著獨特的理解與認知,其經(jīng)驗成功的應(yīng)用于多個領(lǐng)域與軟硬件平臺,作品橫跨了游戲業(yè),出版業(yè),電影業(yè)等多個方向,工作成果廣受業(yè)界好評。
他同時是多屆中國游戲開發(fā)者大會CGDC的特邀演講人。
他個人編寫出版的中國首部iBooks交互式電子書《火星奧秘》,獲得蘋果iBooks商店付費榜第一名。
曾就職于MASSIVE BLACK CHINA和EPIC GAMES CHINA,CCP GAMES 以及完美世界和騰訊科技,參與設(shè)計并領(lǐng)導團隊,完成了許多知名的游戲開發(fā)工作,例如: 大型多人在線游戲MMO RPG 神鬼傳奇,神鬼世界,主機游戲UNREAL TOURNAMENT 3(虛幻競技場3),KILLZONE2(殺戮地帶2),GEARS OF WAR 2(戰(zhàn)爭機器2),Darksiders(暗黑血統(tǒng)),EVE-online(星戰(zhàn)前夜),RED FACTION GUERILLA,DUST 514等眾多項目。
上海優(yōu)塔數(shù)碼動畫有限公司CEO\創(chuàng)始人 徐健
徐健曾在上海育碧工作5年擔任市場部美術(shù)組長,完成(手足兄弟連)(幽靈行動)(細胞分裂)(美食天降)(末日之戰(zhàn))等游戲的前期和后期的美術(shù)工作。在這之間還曾在上海無極黑做完角色模型組長制作(殺戮地帶)。之后在ILM新加坡CG電影Strange magic中擔任主角模型。
2011創(chuàng)始了上海優(yōu)塔數(shù)碼動畫UDA,幫助完美,網(wǎng)易,騰訊,搜狐完成了大量CG海報CG片頭和部分影視廣告制作,同時制作原創(chuàng)動畫項目。
關(guān)于中國游戲開發(fā)者大會中國游戲開發(fā)者大會(CGDC),是中國最具前瞻性、國際性、專業(yè)性的游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)技術(shù)會議。CGDC為業(yè)內(nèi)人士提供了解中國游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境下游戲研發(fā)技術(shù)特點的深度平臺,在技術(shù)研討領(lǐng)域,涉及網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、外包、次世代游戲設(shè)計、手機游戲研發(fā)等內(nèi)容,對希望深入了解中國游戲開發(fā)情況的亞洲和西方公司而言是最佳技術(shù)交流平臺。
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