剛把《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》引入國內(nèi)安卓市場不到兩個月的昆侖游戲,又要面向全世界發(fā)行自己的新游了。5月13號,昆侖游戲發(fā)布消息稱,旗下最新3D魔幻史詩MMO手游《Heroes of Chaos》(以下簡稱《HOC》)即將在全球同版發(fā)行。“全球同版”對于昆侖來說尚屬首次,這意味著昆侖的國際發(fā)行戰(zhàn)略發(fā)生了創(chuàng)新性的變化。
昆侖自研成為國際市場的寵兒
近年來,昆侖游戲的自研產(chǎn)品在國際上獲得了越來越多的喝彩。
僅2016年,就有《艾爾戰(zhàn)記》《武俠外傳》《無雙劍姬》三款昆侖自研產(chǎn)品登陸海外,表現(xiàn)搶眼。其中收獲國內(nèi)Appstore免費榜第一、暢銷榜前十的《艾爾戰(zhàn)記》在全球甫一上線即獲得了全球121個國家APP Store總計178次的Feature 推薦。
《艾爾戰(zhàn)記》在全球蘋果商店獲得推薦
《艾爾戰(zhàn)記》的大獲成功仍然延續(xù)了昆侖近年沉淀下來的發(fā)行模式,即把國內(nèi)的精品游戲調(diào)優(yōu)后推往國際?!栋瑺枒?zhàn)記》等自研產(chǎn)品在國際發(fā)行上的投入,也印證了昆侖的發(fā)行策略正在從代理向自研傾斜。
全球同版上線,《HOC》玩法升級
盡管國際發(fā)行的模式已爐火純青,但昆侖一直在穩(wěn)中求變。
今年3月《皇室戰(zhàn)爭》的全球上線,續(xù)寫了Supercell永遠不缺爆款的神話。借鑒《皇室戰(zhàn)爭》的經(jīng)驗,昆侖此次推出的3D魔幻史詩MMO手游《HOC》也首次嘗試全球同版發(fā)行的策略。游戲不經(jīng)任何一個市場完整的檢驗就直接上線全球,看起來,昆侖這一次比以往更加大膽。那么是什么給了《HOC》全球同版發(fā)行的信心?
? 西方魔幻世界觀題材對于西方玩家來說,比以往發(fā)行的中國文化特色鮮明的武俠題材、三國題材更容易接受?!禜OC》中的人物有來自希臘神話、北歐神話的女神,也有血族等在西方電影、文學(xué)中備受歡迎的角色,在游戲設(shè)計之初,就包含了全球化發(fā)行的基因。
? 世界一流的美術(shù)、特效團隊,視覺表現(xiàn)更趨國際化?!禜OC》的原畫設(shè)定出自世界上最頂尖的美術(shù)團隊Concept Art House(同樣也是《英雄聯(lián)盟》《部落沖突》等游戲的原畫團隊),同時還邀請了亞洲地區(qū)最一流的視頻特效團隊I-two擔當視頻特效制作,視覺表現(xiàn)上已與海外頂級產(chǎn)品比肩,為全球化發(fā)行的成功打下基礎(chǔ)。
? 借鑒國際合作伙伴的服務(wù)器技術(shù)架構(gòu),保證全球發(fā)行的后臺穩(wěn)定性?!禜OC》的技術(shù)團隊正在向Supercell等合作伙伴學(xué)習(xí)全球同服的服務(wù)器技術(shù)架構(gòu),以實現(xiàn)全球玩家同服聯(lián)動。
據(jù)了解,《HOC》近日在東南亞市場已經(jīng)開始測試,渠道打分和玩家評價都十分樂觀。此次自研產(chǎn)品的全球同版發(fā)行,和昆侖作為游戲行業(yè)領(lǐng)軍者率先出海一樣,意味著國際發(fā)行戰(zhàn)略的又一次創(chuàng)新性嘗試。昆侖游戲CEO陳芳曾在一次公開演講中提到,昆侖已然在 “世界游戲孤島”取得了艱難而漂亮的勝利。如果自研的《HOC》在全球范圍內(nèi)也能取得這樣的一場勝利,那么昆侖游戲的國際發(fā)行之路將會比不平凡更加不平凡。
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