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迎產(chǎn)品大年 谷得游戲細(xì)分領(lǐng)域大作三連發(fā)
時(shí)間: 2016-05-24 10:45 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

  谷得游戲2016年的產(chǎn)品戰(zhàn)略透著滿滿的自信和決心。

  說(shuō)自信,是因?yàn)樗脑缕鹚麄兘舆B推出《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》、《銀河掠奪者》兩款蘋果全球推薦的游戲后,又快馬加鞭地在六月發(fā)布一款二次元橫版彈幕STG游戲,大有席卷各類細(xì)分精品游戲市場(chǎng)的陣勢(shì)。

  說(shuō) 決心,是因?yàn)樵贗P為王的今天,游戲躋身榜單前列的關(guān)鍵條件非常有限,很多時(shí)候和游戲公司財(cái)力與規(guī)模有關(guān),而谷得的決心體現(xiàn)在在巨頭環(huán)伺的App Store榜單上,敢以高度原創(chuàng)的核心向游戲打開新局面,這聽起來(lái)有點(diǎn)像沖向風(fēng)車的唐吉訶德,但作為連續(xù)7款游戲被App Store推薦的谷得游戲,的確有敢于革新的底氣。

  比起唐吉訶德,谷得游戲更像是手里握著一堆“神兵利器”的傳奇裝備商人,源源不絕地為發(fā)現(xiàn)他的冒險(xiǎn)者(玩家)帶來(lái)驚喜。

谷得游戲

  谷 得四月發(fā)布的廢土風(fēng)格第三人稱射擊手游《未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng):重生》,以獨(dú)特的360度射擊定位先聲奪人,獲推薦以來(lái),上線兩個(gè)月在付費(fèi)總榜上表現(xiàn)依然堅(jiān)挺;五月發(fā) 布的《銀河掠奪者》,題材是冷門的太空RTS,卻因?yàn)槌跏謾C(jī)級(jí)別的畫面質(zhì)量和少有的RTS類型,未上線已獲得國(guó)外知名游戲媒體TouchArcade編 輯推薦,賺足了海外的目光,上線后也立即獲得蘋果全球推薦,收獲媒體和玩家鋪天蓋地的好評(píng)。

谷得游戲

  珠玉在前,谷得對(duì)6月份上線的橫版彈幕STG——《鋼鐵使命》會(huì)有怎樣的市場(chǎng)期待?

  從 近日釋出的游戲畫面來(lái)看,《鋼鐵使命》美術(shù)風(fēng)格輕松休閑,升級(jí)系統(tǒng)新穎,但最重要的一點(diǎn)是,制作組承諾將帶來(lái)移動(dòng)端從未見過(guò)的震撼BOSS戰(zhàn),以谷得對(duì)游 戲的認(rèn)真態(tài)度,這足夠讓人血脈噴張的了,但聯(lián)想到近來(lái)成功的STG不多,《鋼鐵使命》會(huì)進(jìn)入那些熱衷《東方永夜抄》、《怒首領(lǐng)蜂大往生》的STG狂熱者法 眼嗎?

谷得產(chǎn)品

  橫版彈幕STG《鋼鐵神器》

  三 款游戲,三種類型,都有著精美的開場(chǎng)動(dòng)畫,有一定鉆研空間和可玩性,美術(shù)在原創(chuàng)度高的基礎(chǔ)上向國(guó)際優(yōu)秀作品看齊。即使你是多會(huì)挑刺的硬核玩家,看到它們的 實(shí)際游戲畫面,不至于聯(lián)想到那些幾個(gè)開發(fā)者在狹窄出租屋里扒國(guó)外游戲皮的“重新創(chuàng)作”,而是一群年輕人在明亮辦公室探討美術(shù)與原創(chuàng)性,不斷尋求玩法上的突 破,想法設(shè)法帶給玩家震撼的游戲體驗(yàn)。

  好的游戲是關(guān)乎基因的,這種基因來(lái)源于公司對(duì)與作品的質(zhì)量把關(guān)與創(chuàng)作理念,谷得在當(dāng)今巨頭圍繞下依然堅(jiān)持原 創(chuàng)與有趣打開局面,以“站著把錢掙了”的挑戰(zhàn)者之姿傳承優(yōu)秀游戲基因,在國(guó)產(chǎn)游戲界實(shí)屬難得。2016年作為谷得游戲的產(chǎn)品爆發(fā)大年,他們手中是否握有更 生猛的產(chǎn)品,值得我們拭目以待。

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