《英雄聯(lián)盟:狂野裂谷》全球玩家支出達7.5億美元,排行第二!
據(jù)Data.ai報告顯示,拳頭游戲的手游《英雄聯(lián)盟:狂野裂谷》的全球玩家支出已超過7.5億美元。2020年期間,《狂野裂谷》作為拳頭游戲的首批移動游戲產(chǎn)品之一于10月推出。該MOBA游戲在蘋果App Store和Google Play推出后,近兩年內(nèi)就產(chǎn)生了如此多的收入。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
其中,中國是《英雄聯(lián)盟手游》的最大收入來源。Data.ai表示,在該手游在中國發(fā)布后,全球玩家支出增加了七倍。但在2022年上半年全球手游收入中,《英雄聯(lián)盟:狂野裂谷》依然屈居第二,冠軍寶座依舊屬于同為MOBA游戲的《王者榮耀》。
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