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三國戲趙云傳游戲
三國戲趙云傳游戲

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:塔防策略

開發(fā)商:上海班圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

更新日期:1970-01-01

游戲介紹

三國戲趙云傳九游版是一款新生代策略RPG手游,游戲以三國時期為背景,以趙云為題材,玩法具有極強(qiáng)的策略性,在這里你需要重回那個兵分馬亂的三國時期,帶你感受最為真實(shí)的三國世界。

三國戲趙云傳游戲亮點(diǎn)

1、打造全新的版圖世界,更加優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)操控技能,收集神兵利器,任你傲視天下戰(zhàn)場

3、最強(qiáng)悍的英雄聯(lián)盟對決,自由招募三國英雄,462個武將任你爭霸天下,自由發(fā)揮

3、燒腦策略的競技戰(zhàn)術(shù),策略出擊戰(zhàn)旗對決,全新歷史劇情自由演繹,一代豪杰風(fēng)云

4、以三國的歷史為背景觀,宏偉的世界,磅礴大氣的無縫地圖自由的探索,史詩級的戰(zhàn)斗一觸即發(fā)

三國戲趙云傳游戲特色

1、神兵利器,名將云集

數(shù)百種寶物,種類繁多,任你收集,400余名將,各有特色,任你挑選

2、兵種相克,高自由度

武將任意招募培養(yǎng),裝備搭配全憑喜好,兵種多樣,巧妙搭配,百變組合打造酷炫三國

3、超高策略,關(guān)卡豐富

通關(guān)模式攻城略地;挑戰(zhàn)模式征戰(zhàn)天下,更有演義堂關(guān)卡重溫經(jīng)典

4,真人團(tuán)戰(zhàn),pk對決

激情軍團(tuán)爭奪戰(zhàn)!萬人集結(jié),號令千軍,戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!沖排名公正對決,與達(dá)人玩家一決雌雄,贏取豐富獎勵

常見特技名詞解析

輔助HP 基礎(chǔ)HP屬性提升
輔助MP 基礎(chǔ)MP屬性提升
輔助爆發(fā) 基礎(chǔ)爆發(fā)屬性提升
輔助防御 基礎(chǔ)防御屬性提升
輔助攻擊 基礎(chǔ)攻擊屬性提升
輔助經(jīng)驗(yàn) 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獲取量提升
輔助精神 基礎(chǔ)精神屬性提升
輔助士氣 基礎(chǔ)士氣屬性提升
移動增加 基礎(chǔ)移動力提升
輔助物理格擋 基礎(chǔ)物理格擋率提升
輔助攻擊命中 基礎(chǔ)物理命中率提升
輔助法術(shù)格擋 基礎(chǔ)法術(shù)格擋率提升
輔助法術(shù)命中 基礎(chǔ)法術(shù)命中率提升
輔助全格擋 全傷害格擋率提升
輔助全地形 全地形適應(yīng)性提升
輔助水戰(zhàn) 水類地形適應(yīng)性提升
激斗攻擊 攻擊時,根據(jù)相鄰敵軍數(shù)量提升傷害值
致命一擊 攻擊時,必定觸發(fā)暴擊
先手攻擊 攻擊時,必定搶先攻擊
無反擊攻擊 攻擊時,敵軍無法進(jìn)行反擊
騎馬攻擊 攻擊時,對騎兵額外附加一定比率的傷害
生命攻擊 攻擊時,額外附加攻擊者生命上限一定比率的傷害
追擊固傷 攻擊時,額外附加固定傷害
真實(shí)傷害 攻擊時,額外附加目標(biāo)血量上限一定比率的傷害
MP攻擊 攻擊時,附加攻擊者當(dāng)前MP一定量的攻擊力
固化地形 攻擊時,固化敵軍地形適應(yīng)性加成
吸血攻擊 攻擊時,恢復(fù)本次傷害一定量的HP
吸MP攻擊 攻擊時,恢復(fù)本次傷害一定量的MP
突破攻擊 攻擊時,將敵人擊退一格,若無法后退,則承受額外的傷害
主動連擊 攻擊時,可攻擊兩次
奮戰(zhàn)攻擊 攻擊時,連續(xù)攻擊攻擊范圍內(nèi)的敵人
回馬槍 攻擊時,如果角色發(fā)生轉(zhuǎn)身,額外附加一定比率的傷害
隨機(jī)屬性攻擊 攻擊時,隨機(jī)附加屬性下降
隨機(jī)狀態(tài)攻擊 攻擊時,隨機(jī)附加異常狀態(tài)(中毒、麻痹、昏睡、禁咒、致盲、混亂)
破壞爆發(fā) 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“爆發(fā)下降”狀態(tài)
破壞防御 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“防御下降”狀態(tài)
破壞攻擊 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“攻擊下降”狀態(tài)
破壞精神 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“精神下降”狀態(tài)
破壞移動 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“移動下降”狀態(tài)
雙倍傷害 攻擊時,有概率造成雙倍傷害
傷害提升 攻擊時,造成的最終傷害提升
破甲攻擊 攻擊時,造成固定傷害
反擊雙擊 反擊時,可攻擊兩次
強(qiáng)化反擊 反擊時,強(qiáng)化反擊傷害
引導(dǎo)攻擊 擊退敵軍時,對自身攻擊范圍內(nèi)另一名敵軍進(jìn)行一次攻擊
無極攻擊 擊退敵軍時,可再行動一次
戰(zhàn)意高漲 擊退敵軍時,自身屬性上升
擊殺恢復(fù)HP 擊退敵軍時,恢復(fù)HP
自動加防御 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“防御上升”狀態(tài)
自動加攻擊 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“攻擊上升”狀態(tài)
自動加精神 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“精神上升”狀態(tài)
自動加移動 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“移動上升”狀態(tài)
每回合HP恢復(fù) 我軍行動開始時,HP恢復(fù)最大上限的一定比例
恢復(fù)周圍HP 我軍回合開始時,恢復(fù)周圍友軍的HP
恢復(fù)周圍MP 我軍回合開始時,恢復(fù)周圍友軍的MP
九宮格友軍攻擊buff 我軍回合開始時,相鄰友軍附加“攻擊上升”狀態(tài)
九宮格友軍精神buff 我軍回合開始時,相鄰友軍附加“精神上升”狀態(tài)
進(jìn)退自如 我軍回合時自身攻擊上升,敵軍回合時自身防御上升
法術(shù)無視天氣 釋放法術(shù)時,可以無視天氣限制
法術(shù)暴擊 釋放法術(shù)時,傷害提升
輔助妨礙法術(shù) 釋放妨礙系法術(shù)時,傷害提升
輔助風(fēng)系法術(shù) 釋放風(fēng)系法術(shù)時,傷害提升
輔助火系法術(shù) 釋放火系法術(shù)時,傷害提升
輔助四系法術(shù) 釋放水、火、風(fēng)、土四系法術(shù)時,傷害提升
輔助水系法術(shù) 釋放水系法術(shù)時,傷害提升
輔助土系法術(shù) 釋放土系法術(shù)時,傷害提升
防御致命一擊 受到暴擊攻擊時,防御本次攻擊造成的傷害
反擊后反擊 受到反擊時,再進(jìn)行一次攻擊
妨礙法術(shù)減傷 受到妨礙系法術(shù)攻擊時,傷害減免
防御異常屬性 受到附帶屬性下降的普通攻擊時,防御屬性下降
反彈異常狀態(tài) 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時,反彈異常狀態(tài)給攻擊者
防御異常狀態(tài) 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時,防御異常狀態(tài)
反彈攻擊 受到攻擊時,反彈所受傷害的X%給攻擊者
凌波微步 受到攻擊時,后退一格,若無法后退,則減免本次傷害
MP護(hù)盾 受到攻擊時,可以使用MP抵扣HP的傷害
法術(shù)反擊 受到攻擊時,釋放指定法術(shù)進(jìn)行反擊
防御二次攻擊 受到連擊攻擊時,防御第二次攻擊造成的傷害
物理減傷 受到普通攻擊時,傷害減免
法術(shù)減傷 受到任意法術(shù)攻擊時,傷害減免
自動吃豆 受到傷害時,會自動使用道具“豆”背包內(nèi)剩余數(shù)量不足時無法觸發(fā)
遠(yuǎn)程減傷 受到遠(yuǎn)程攻擊時,傷害減免
九宮格降低防御 相鄰敵軍防御屬性下降
九宮格降低攻擊 相鄰敵軍攻擊屬性下降
相鄰移動消耗 相鄰敵軍移動能力下降
一夫當(dāng)關(guān) 相鄰范圍內(nèi)沒有友軍時,屬性上升
策略模仿 可以使用相鄰角色的兵種策略
突擊移動 可以在敵軍周圍進(jìn)行移動
移動雙擊 移動后,按移動距離提升攻擊的雙擊概率
沖鋒攻擊 移動后攻擊時,額外附加傷害,移動距離越長附加傷害越高
精神灌注防御 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加防御力
爆發(fā)灌注攻擊 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加攻擊
精神防御 以當(dāng)前精神的一定比例增加防御
唯我獨(dú)尊 以角色最強(qiáng)的一項(xiàng)屬性代替所有五維屬性
絕對克制 對所有兵種增加的傷害
橫掃攻擊 對相鄰敵軍進(jìn)行攻擊時,可對敵軍周圍2名敵軍造成70%的傷害
斬殺攻擊 對血量低于30%的敵軍造成傷害時,額外附加傷害
逆斬攻擊 對血量高于60%的敵軍造成傷害時,額外附加傷害
疾風(fēng)攻擊 對移動力越低的敵人造成越高的傷害
原力護(hù)盾 單次受到傷害超過最大生命值的一定比率時,按這個比率數(shù)值計算傷害
仇恨攻擊 敵軍回合受到傷害后,下個我軍回合攻擊時,額外附加受傷次數(shù)*X的傷害
無視能力 我軍回合無視敵軍一定比率的防御力,敵軍回合無視敵軍一定比率的攻擊力
追擊攻擊 如果友軍攻擊的目標(biāo)在自身攻擊范圍內(nèi),會協(xié)助友軍進(jìn)行一次攻擊
移動攻擊施法 若行動前未移動,行動后可移動 
惡路移動 在惡劣地形移動時,移動力不會降低
鬼神之勇 血量下降,屬性上升
眼力 發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場上彩蛋所在位置。
飛將軍 三轉(zhuǎn)弓兵攻擊范圍

 

 
異常狀態(tài)效果
 
混亂 無法行動(移動、攻擊、防御)且特技失效
中毒 每回合扣除當(dāng)前血量的5%
麻痹 無法移動
昏睡 無法行動,受到攻擊時解除該狀態(tài)
致盲 物理攻擊命中率大幅下降
禁咒 無法使用法術(shù)

 

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