遺落的大陸手游才用了經(jīng)典的日式像素風(fēng)RPG回合制游戲,講述兩個(gè)種族之間數(shù)百年的恩怨,玩家需要跟隨劇情,獲得不同隊(duì)友,根據(jù)需求選擇轉(zhuǎn)職,一步步挑戰(zhàn)更強(qiáng)的boss并最終驅(qū)趕異族。游戲較為休閑,中間也有很多需要?jiǎng)幽X的關(guān)卡。
遺落的大陸手游特色
本身畫(huà)風(fēng)操作就是普通的RPG,到后面有一個(gè)外掛般的角色伙伴入隊(duì),裝備也就只有兩個(gè)可以升級(jí)的檔次,但是有獨(dú)立的配音特色,也是本作我認(rèn)為最有趣味且最重要的一點(diǎn)喜歡劇情的小伙伴,這個(gè)很適合去下載,
而且里面的升級(jí)系統(tǒng)也很有挑戰(zhàn)性,每次闖完一個(gè)小環(huán)節(jié),都讓人很有自豪感,這些小環(huán)節(jié)可以跳過(guò),但是跳過(guò)沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì),闖完才能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),這種一步一步靠能力給自己升級(jí)的感覺(jué)真的很棒游戲中有一個(gè)開(kāi)放的世界地圖,玩家可以自由探索、挑戰(zhàn)和發(fā)現(xiàn)。
每個(gè)地圖都有不同的場(chǎng)景、任務(wù)和怪物等待著玩家去探索。
遺落的大陸手游亮點(diǎn)
玩家需要選擇自己喜歡的職業(yè),例如戰(zhàn)士、法師、牧師等,每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能和屬性。
可以自由組合和升級(jí)角色和技能,玩家需要根據(jù)自己的需求和情況來(lái)選擇和使用。
有多種任務(wù)和副本,可以讓玩家獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值。同時(shí)還有各種挑戰(zhàn)和難度,需要玩家不斷提升自己的技能和團(tuán)隊(duì)合作能力。
遺落的大陸手游玩法
首先游戲本身的玩法方面可以說(shuō)是非常非常非常古老的遠(yuǎn)古集完法了,游戲本身的操作方法的話是有點(diǎn)像以前的鍵盤操作,上下左右4個(gè)鍵和X,O兩個(gè)按鍵,就有點(diǎn)類似于非常早之前的游戲手柄帶給我的感覺(jué),然后游戲本身的劇情來(lái)講也是比較索然無(wú)味的話就是。。嗯。。。好吧,我也說(shuō)不上來(lái),為什么國(guó)王叫我們?nèi)グ涯踅o打了,可能一山容不下二虎吧(?ω?)反正就是莫名其妙的,我們就踏上了爭(zhēng)吵魔王的過(guò)程,而在爭(zhēng)吵魔王的過(guò)程中把我們打敗了第1個(gè)怪物之后,就可以獲得334萬(wàn)g的獎(jiǎng)勵(lì)。。。而國(guó)王派我們出去也就只給了我們100個(gè)g,看來(lái)國(guó)王還是很清楚這類游戲的套路的,畢竟發(fā)家致富全靠刷怪想靠什么開(kāi)局一夜暴富那是不現(xiàn)實(shí)的(?ω?)然后就一路上再收個(gè)魔法師什么的,去魔王的宮殿里兜兩圈,隨便撞上幾個(gè)怪物就可以把等級(jí)刷到100多級(jí),然后再把魔王給輕輕松松的干掉,游戲大體上就結(jié)束了,簡(jiǎn)單來(lái)講游戲的周期短,時(shí)間也比較短,56分鐘就可以體驗(yàn)完,游戲本身的劇情比較魔性的話,可能是這款游戲?yàn)閿?shù)不多的亮點(diǎn)了還有游戲難度的問(wèn)題,游戲本來(lái)給我一種像素風(fēng)的感覺(jué),玩起來(lái)還感覺(jué)挺愉快的,但是當(dāng)我在激光隧道死了二十多次之后我受不了了,太難了呀,對(duì)我這種手殘黨十分不友好呀,難點(diǎn)沒(méi)問(wèn)題,可你這樣搞的我心態(tài)炸裂,適當(dāng)降一點(diǎn)難度吧,不用降太大,那激光的規(guī)律真的摸不準(zhǔn)。希望下次再見(jiàn)這個(gè)游戲是美好的,