全能斗士是一款融合了冒險(xiǎn)、養(yǎng)成和戰(zhàn)斗等元素的策略卡牌游戲。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一位冒險(xiǎn)者,通過收集和培養(yǎng)各種強(qiáng)大的卡牌角色,展開激烈而戰(zhàn)略性的對(duì)決。在游戲中,玩家可以探索廣闊的冒險(xiǎn)世界,解鎖新的地圖和任務(wù)。通過完成任務(wù)和戰(zhàn)斗,玩家可以獲取資源和經(jīng)驗(yàn),用于提升自己的實(shí)力和解鎖更強(qiáng)大的卡牌。
全能斗士正版亮點(diǎn)
1、設(shè)置有上百位的特征英豪,每一位英豪都具有至少四個(gè)技術(shù),給你豐厚的對(duì)戰(zhàn)體會(huì)。
2、將英豪劃分為法師,兵士,刺客,射手,輔佐五種工作,讓玩家通過陣型來靈活挑選。
3、將moba元素以及吃雞元素完美交融并且全新研制出了大逃殺的興趣玩法形式。
全能斗士正版特色
【英雄豐富,多維成長(zhǎng)】
精美的角色設(shè)計(jì)、華麗的必殺技能。妖魔人仙、自由選擇,多種系統(tǒng),打造最強(qiáng)斗士!
【掛機(jī)變強(qiáng),輕松護(hù)肝】
游戲內(nèi)置離線BOSS,擁有自動(dòng)戰(zhàn)斗、倍數(shù)調(diào)整多種貼心設(shè)置,放置也能收獲高倍資源!
【百變陣容,戰(zhàn)術(shù)為王】
真九宮格站位,站位和出手順序獨(dú)立,根據(jù)戰(zhàn)局靈活制定陣型。兵行詭道,一招致勝!
【熱血PVP,激情對(duì)戰(zhàn)】
亂世爭(zhēng)霸、秘境搶礦、競(jìng)技試煉,萬千玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),誰能問鼎巔峰、誰能傲視群雄!
【全新公會(huì),攜手共斗】
全新的公會(huì)系統(tǒng),一呼百應(yīng)的公會(huì)戰(zhàn)斗。與公會(huì)伙伴并肩作戰(zhàn),攻城掠地、制霸全服!
【全能斗士:當(dāng)我穿越以后,第一件事就是用手機(jī)給秦始皇照了張大頭照!】
小皮小編點(diǎn)評(píng)
【前言】
《全能斗士》是一款卡牌類放置回合制游戲,初看這個(gè)游戲名我還以為是什么童年動(dòng)漫IP改編的手游,因?yàn)楦窀o斗士(魔神英雄壇)、光能使者之類的動(dòng)漫名稱風(fēng)格太像了,其實(shí)不然,這款游戲?qū)⒎鹣低娣ㄗ鳛橹鞔蛱厣N上了標(biāo)簽,算是給自己做了一個(gè)定位,從游戲的體量來看只能算是一個(gè)小游戲,因此它能給我們帶來不一樣的驚喜嗎?還是能讓我們直接放下游戲立地成佛地變成一個(gè)真正的佛系玩家呢?
【省流與特點(diǎn)】
①、古今英杰比個(gè)耶,紙片世界走一遭
②、過關(guān)斬將力無窮,副本競(jìng)技敢稱雄
③、招募令牌點(diǎn)兵將,數(shù)值養(yǎng)成戰(zhàn)無雙
④、刪檔送禮無計(jì)費(fèi),上線伸手掏錢包
【體驗(yàn)與分析】
古今英杰比個(gè)耶,紙片世界走一遭
《全能斗士》采用一種比較卡通的2D橫版界面作為畫質(zhì)的主要表現(xiàn),作為一款體量小主打休閑佛系的放置類卡牌游戲畫風(fēng)確實(shí)不能作為一個(gè)主要賣點(diǎn),所以整體給人的感覺是比較廉價(jià)的那種制作 ,無論是場(chǎng)景的表現(xiàn)還是人物的造型都像是一種剪紙的感覺,而在動(dòng)態(tài)效果上場(chǎng)景也就是做了一下閃光或者的火焰類型的動(dòng)態(tài),讓你覺得還有一些仙境的感覺,人物的動(dòng)作就更不用說了,僵硬而又樸實(shí)無華,這個(gè)樸實(shí)無華說的是技能特效,開頭的BOSS戰(zhàn)更讓我有一種菜雞互啄的錯(cuò)覺,想要在畫面上獲得一定體驗(yàn)是非常難的,因此游戲在別的領(lǐng)域上選擇了另辟蹊徑,那就是玩梗了,游戲的文本內(nèi)容和畫面內(nèi)容都充斥著一些網(wǎng)絡(luò)梗,例如主角的普攻和技能是手機(jī)拍照,就是讓你在這種古今碰撞的反差中獲得觀感上的詼諧感,游戲在背景故事上并沒有什么新意,無非就是主角穿越異世界接到打敗魔王的任務(wù)如此這般, 因此游戲在前期還是有一定的趣味性的,后期當(dāng)玩梗的新鮮感褪去以后,就會(huì)變成千篇一律的視覺疲勞了。
過關(guān)斬將力無窮,副本競(jìng)技敢稱雄
在玩法上面,游戲是通過闖關(guān)的模式對(duì)游戲的劇情進(jìn)行推進(jìn),隨著主角的等級(jí)提升會(huì)解鎖后續(xù)的副本還有其他活動(dòng)內(nèi)容,而游戲的戰(zhàn)斗也是很普通的放置回合制玩法,在戰(zhàn)斗前需要你根據(jù)英雄的技能來調(diào)整他們的出手順序,因此這個(gè)游戲在戰(zhàn)斗上的策略性就主要體現(xiàn)在你的配隊(duì)和出手順序上,而在戰(zhàn)局中我們的可操作性是基本上沒有的,只能是通過觀戰(zhàn)的模式對(duì)你的配隊(duì)策略進(jìn)行觀影式的瀏覽,而且戰(zhàn)斗的跳過功能使得整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)存在感更加薄弱,唯一的好處就是節(jié)省了不必要的時(shí)間去觀戰(zhàn),也就是說這場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)果在你的培養(yǎng)數(shù)值上就已經(jīng)決定了的,所以在玩法上游戲并不能提供多么驚艷的游戲體驗(yàn),同樣的在副本和競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗表現(xiàn)也會(huì)如此,包括它的活動(dòng)內(nèi)容都是那種換皮游戲慣用的伎倆,所以在整體玩法上只能說是一個(gè)流水線式的換皮玩法,當(dāng)你想要從游戲性中獲得快樂的話,就會(huì)在游玩過程中發(fā)現(xiàn)這種似曾相識(shí)的感覺,真的不具備任何的可玩性。
招募令牌點(diǎn)兵將,數(shù)值養(yǎng)成戰(zhàn)無雙
作為一款卡牌游戲,抽卡這個(gè)功能自然也是游戲的核心內(nèi)容,目前還沒有看到游戲有設(shè)置限定卡池,估計(jì)后續(xù)版本就會(huì)安排上,英雄方面會(huì)分為四個(gè)陣營,還沒有發(fā)現(xiàn)相互克制性的說明,可能陣營設(shè)定會(huì)體現(xiàn)在陣法或者羈絆上面,而在養(yǎng)成方面也基本都是千篇一律的升級(jí)升星覺醒和裝備這樣的數(shù)值屬性提升為主,前面也說過,這個(gè)游戲的玩法和戰(zhàn)斗存在感都是比較弱的,因此游戲想要增加玩家的游玩粘性,除了養(yǎng)成就得靠后期的PVP系統(tǒng)了,但是這個(gè)游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)又是重?cái)?shù)值輕策略的,所以你想要在競(jìng)技類活動(dòng)中拔得頭籌,那必然在養(yǎng)成和隊(duì)伍數(shù)值屬性提升上下一番苦功,因?yàn)樵跀?shù)值面前,你的策略性在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中會(huì)顯得無足輕重,所以所謂的佛系休閑也就是摒棄了繁復(fù)的戰(zhàn)斗過程,而把游戲內(nèi)容主要綁定在了養(yǎng)成這個(gè)內(nèi)容上了,而你想在數(shù)值養(yǎng)成上獲得游戲體驗(yàn),那么氪金獲得資源就成了最快捷的途徑。
刪檔送禮無計(jì)費(fèi),上線伸手掏錢包
目前游戲還處于刪檔測(cè)試階段,充值系統(tǒng)還沒有開啟,所以在現(xiàn)在的體驗(yàn)來說開服福利還是很豐富的,送充值貨幣和VIP經(jīng)驗(yàn)讓你體驗(yàn)一把氪金大佬的威風(fēng),你也能更大限度地體驗(yàn)游戲的各種充值內(nèi)容,也就是讓你過過癮,培養(yǎng)一定的消費(fèi)群體,畢竟最終還是要?jiǎng)h檔的,所以你要清楚地認(rèn)識(shí)到。你現(xiàn)在所體驗(yàn)的東西在游戲上線以后都是要伸手跟你要錢的!而且這種換皮游戲的充值系統(tǒng)都如出一轍,各種資源禮包和限時(shí)禮包應(yīng)有盡有,而游戲的所有內(nèi)容基本也都基本圍繞充值來設(shè)計(jì)的,對(duì)此我只能奉勸各位到時(shí)要理性消費(fèi),適可而止!
【總結(jié)】
《全能斗士》這款游戲總得來說就是一個(gè)換皮工廠生產(chǎn)出來的流水線作品,所有的功能和玩法都能在其他的換皮氪金游戲上找到它的模板,唯一的區(qū)別就在于它的畫面和背景上,但是這兩者也沒有展現(xiàn)出其獨(dú)有的特色,只能通過玩梗來吸引一波玩家的關(guān)注度,因此這款游戲在制作上是不及格的,但是在氪金系統(tǒng)上我們卻能體驗(yàn)到它的完善性,所以你如果單純想體驗(yàn)一些氪金的樂趣,那現(xiàn)在下載體會(huì)一些也行,畢竟現(xiàn)在福利還送得比較多,但是游戲上線以后我還是奉勸各位收緊錢包,謹(jǐn)慎下載吧。