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三國志東吳傳手機版
三國志東吳傳手機版

網(wǎng)絡類型:網(wǎng)游

游戲類型:塔防策略

開發(fā)商:厚土工作室

更新日期:2023-11-15

游戲介紹

三國志東吳傳是一款三國題材的同人戰(zhàn)棋手游,游戲采用了三國題材中比較少見的東吳視角,游戲中,玩家將扮演孫權,可以帶領三國麾下的猛將和謀士,合縱連橫,聯(lián)合劉備,對抗曹操,開疆擴土,爭霸天下!

三國志東吳傳手機版亮點

1、情懷依舊,還原記憶初代畫風;

2、群雄軍師炫技,特色大招割草秒殺;

3、雙驕傾世紅顏,同乘名駒一攬江山;

4、東吳將士,戰(zhàn)群雄,膽略超凡;

5、東吳豪情歷史,亂世感受人情世故。

三國志東吳傳手機版特色

一.歷史詭局,三分天下

話說天下大事,合久必分。分久必合

《三國志東吳傳》從錢塘之戰(zhàn),江東孫氏第一代孫堅起兵開始,歷經(jīng)大小72次戰(zhàn)役。 東吳最終可能會一統(tǒng)天下,但這中間會有怎樣的故事? 還是我們熟悉的歷史片段么?

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。

不在沉默中爆發(fā),就在沉默中滅亡。 東吳改變的是利益,永恒的是立場。

二.江東才俊,利器神兵(裝備合成與武將養(yǎng)成)

1.裝備

以武器為例:

基礎武器(藍裝):

武器分槍,短兵,寶刀,重兵,弓弩,扇子,寶劍,投石車八種品類,總計只有八件基礎武器。 每件分為普通,良,優(yōu),精4個等級,鍛造公式:普*2=良,良*2=優(yōu),優(yōu)*2=精。 公式為:2^n,即2合1。

游戲中絕大部分的裝備,都可以通過“2合1”的方式進行合成鍛造。

高級武器(紫裝):

由兩件相同的藍裝·精合成獲得。 如,玩家擁有2把基礎藍裝 統(tǒng)帥之槍·精,

可以合成任意槍類型的高級武器, 可以合成“霸王破城槍”,也可以選擇合成

“鐵脊蛇矛”。 高級裝備合成的特點是高自由度。

裝備獲取途徑: 本作的基礎裝備可在關卡中獲得,每關隨機掉落1件基礎藍裝。也就是說,肝帝玩家可以通過多周目的狂肝游戲,來為自己打造任意精品裝備。

2.武將皮膚

皮膚作為體現(xiàn)武將個性的存在,武將的個性是可以越來越明顯的。 

所以本作中,武將的皮膚可用于提升等級。 皮膚的等級越高,對武將的增幅越強。每位武將擁有1個專屬的皮膚,

東吳傳中,形象不僅僅是提升外觀哦~

3.屬性培養(yǎng)果

武將培養(yǎng)果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,暴擊果5種

武力果:提升武力2點

精神果:提升精神2點

統(tǒng)帥果:提升統(tǒng)帥2點

敏捷果:提升敏捷2點

暴擊果:提升運氣2點

人物屬性分為武力、智力、統(tǒng)御、敏捷和運氣,玩家吃對應的果子,即可提升武將對應的能力。

其中,攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復量、策略命中率;爆發(fā)力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;暴擊影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態(tài)恢復概率。

4.練級關

用于提升武將等級,考慮到游戲自身為高周目, 練級關的作用僅限于第一周目的新手用戶。

三.英雄故事,百世傳承(主線劇情與周目系統(tǒng))

1.主線劇情

劇情概述:

公元184年,張角領導的黃巾軍起義爆發(fā),腐敗的東漢官軍一潰千里。夢想沙場立勛、馳騁天下的孫堅隨軍出征。 自此,百萬黃巾叢中,驚顯江東猛虎!

大戰(zhàn)過后,漢朝卻未能重建繁榮。 軍閥董卓派兵占據(jù)了首都長安與洛陽,挾持皇帝!引發(fā)了18路中原諸侯聯(lián)合討董, 此時已而立之年的長沙太守孫堅作為先鋒, 身懷拯救天下的重任。 一番激戰(zhàn),孫堅在打掃戰(zhàn)場時,意外于枯井中發(fā)現(xiàn)了失傳百年的秦始皇傳國玉璽......

轉(zhuǎn)眼十年后,孫堅之子孫策,用父親遺物與淮南太守袁術交換了3000士兵,東渡長江,短時間內(nèi)征服江東。 正當孫策準備發(fā)兵北上滅曹之時,卻英年早逝,年僅二十六歲。(可選擇走孫策線, 扮演另一種人生)

孫策去世后,曹操領兵八十三萬順江而下。東吳的左右督周瑜、程普各自督領一萬五千精兵,與劉備軍一起抗曹,與曹軍相遇在赤壁。黃蓋提出了火攻敵船之計,于是,孫劉聯(lián)軍大破曹軍。

此戰(zhàn)之后,天下形成孫權,劉備,曹操三國勢力。

公元219年,孫權襲取荊州,導致關羽,張飛之死。 吳、蜀兩國結仇。 同年,劉備為奪回荊州,為關羽報仇,親率大軍攻打東吳。孫權任命陸遜為總指揮應戰(zhàn)。陸遜與劉備血戰(zhàn)七八個月后,最終于夷陵一帶打敗蜀漢軍。 陸遜獨自領兵追擊,卻誤入了諸葛亮的八陣圖中......

劉備去世后, 丞相諸葛亮接管朝政。 集蜀國十萬大軍,展開了南征孟獲,北伐曹魏的戰(zhàn)爭。 牽制了曹魏近15萬人(曹魏兵60萬)

江東都督周瑜帶領20萬軍隊, 趁機進攻曹魏重鎮(zhèn)淮南,合肥。(周瑜赤壁幸而未死)

連敗猛將張遼,曹仁,夏侯惇。 攻占許都,曹魏被迫遷都。

至此,華夏13州分為蜀(占據(jù)益州),吳(占據(jù)江東,荊州,淮南,豫州許昌), 魏(占據(jù)河北,山東6州)以及名義仍屬曹魏,但實際已成***的司馬家(占據(jù)關中洛陽,雍州,涼州)等4方勢力。 新的大戰(zhàn),即將開始......

2.周目系統(tǒng)

周目,“目”是接尾詞,表示順序,有“第幾”的意思。出自玩游戲的流程數(shù)。從無存檔歷史資料的初始狀態(tài)開始玩一款游戲,就叫一周目。一周目通關完成后接續(xù)上次記錄繼續(xù)從頭開始玩游戲,就是二周目。多周目則以此類推。多周目游戲流程會有一定的難度改變(玩家可通過關卡中獲得的裝備,培養(yǎng)果來提升戰(zhàn)力,不斷挑戰(zhàn)更高難度的周目關卡)

四.闖關收將,獎勵豐厚

《三國志東吳傳》目前已完結,正式開放周目系統(tǒng)。難度共分4個

1.普通難度(難度系數(shù):0%)

2.進階難度(難度系數(shù):30%)

3.挑戰(zhàn)難度(難度系數(shù):80%)

4.深淵難度(難度系數(shù):110%)

30難度以上,每關將隨機掉落一件【裝備】。

另外,在完成每周目之后,將根據(jù)你目前難度系數(shù)額外再贈送果子。 每5點難度系數(shù)可以隨機獲得一個果子。

同時,難度大于80時,每3關隨機獲得一枚果子。難度大于30時,每5關隨機獲得一枚果子。難度大于0時,每8關隨機獲得一枚果子。

小皮小編點評

不會都沒玩過吧?

三國曹操傳,三國劉備傳,三國孫權傳。

說實話,原作挺經(jīng)典的。

各種兵種,曹操傳各種進攻,劉備傳各種插入,孫權傳各種防守。

曹操傳好像是正統(tǒng)我記得,劉備和孫權魔改很多,都還有魔化諸葛亮。

 

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