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核爆RPG
核爆RPG

網(wǎng)絡(luò)類(lèi)型:網(wǎng)游

游戲類(lèi)型:冒險(xiǎn)解謎

開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)

更新日期:2023-10-30

游戲介紹

核爆RPG解鎖DLC版是一款根據(jù)同名端游改編而來(lái)的模擬生存游戲,游戲的背景設(shè)定在1986年,以世界末日為題材,畫(huà)面精美,采用寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格打造,在這里玩家將作為浩劫后的幸存者之一,需要在廣袤而荒涼的蘇聯(lián)廢土生存下來(lái),并查出重大的陰謀。

核爆RPG亮點(diǎn)

1、各種場(chǎng)景,長(zhǎng)達(dá)幾十個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)。

2、回合制戰(zhàn)斗,靈感來(lái)自輻射1和2。

3、幾十個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)都有不同的解決方案。

4、數(shù)十種技能,幫助你更好的生存。

核爆RPG特色

基于GURPS打造的平衡角色扮演系統(tǒng)。不同的屬性組合都會(huì)帶來(lái)獨(dú)特的游戲體驗(yàn),對(duì)話以及攻克任務(wù)的新方法!

紛繁多彩的技能,無(wú)論是撬鎖還是賭博,這里應(yīng)有盡有!

游戲中各處地點(diǎn)都能給你帶來(lái)長(zhǎng)達(dá)數(shù)小時(shí)的體驗(yàn)?;蚴墙Y(jié)交其他幸存者,游覽災(zāi)后重建的新聚居點(diǎn)?;蚴顷J蕩荒野,與潛藏的變異怪物及兇險(xiǎn)之輩斗智斗勇?;蚴翘矫嘏f軍事地堡。當(dāng)然,你也可以盡情享受釣魚(yú)的樂(lè)趣…

受《Fallout 1》和《Fallout 2》啟發(fā)打造的回合制戰(zhàn)斗。

形形色色的廢土居民,人心叵測(cè)孰善孰惡皆由你去探索…

深邃的多選擇對(duì)話讓你身臨其境,感受游戲中形形色色的非玩家角色.

非線性游戲!精彩紛呈的任務(wù),隨心所欲選擇自己的解決方式。你的游戲你做主!

游戲背景

1986年,蘇聯(lián)與西方集團(tuán)在雙方的核轟炸中徹底覆滅。你則是這場(chǎng)全球浩劫的幸存者。探索廣袤而荒涼的蘇聯(lián)廢土并活下來(lái)是你的主要任務(wù)。與此同時(shí)一場(chǎng)危及全球剩余人類(lèi)文明的陰謀也在等著你查個(gè)水落石出。

槍械介紹

槍械有普通攻擊,精準(zhǔn)射擊,掃射三種模式。普通攻擊和精準(zhǔn)射擊射程取決于武器射程,掃射最高射程只有武器射程1/2,而要命中99%距離通常又要減半,所以掃射通常有效距離都低于武器射程1/4。

1、機(jī)槍:

基于上面的介紹,普通突擊步槍和沖鋒槍的掃射距離只有武器射程1/4,而機(jī)槍的普通攻擊就是輕掃射,所以它的掃射距離就是武器射程,機(jī)槍射程和命中要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于其他自動(dòng)武器,輕掃6發(fā)子彈,輸出也要強(qiáng)于其他自動(dòng)武器。而其正常掃射一次15發(fā)子彈,有效射程1/4,但是基本是必秒人的。而機(jī)槍輕掃的優(yōu)異特性導(dǎo)致了自動(dòng)武器系的perk對(duì)它影響不大,只要注意力和技能點(diǎn)數(shù)夠,就可以省下來(lái)給其他perk。

推薦槍械:RPK-74.這把槍使用5.45子彈,數(shù)量要多于7.62,而且5.45好槍不多相對(duì)于7.62子彈積存比較多,在非生存模式,并且不差錢(qián)的情況下是隊(duì)友的首選。

2、散彈槍:

散彈槍各種方面其實(shí)都沒(méi)法和機(jī)槍比,甚至于都不能和步槍突擊步槍比,但只有一把是例外,也就只針對(duì)這一把進(jìn)行說(shuō)明。

推薦槍械:IZ-58.這把槍十分的強(qiáng),散彈槍只有這一把拿得出手,然而實(shí)際使用上,他比機(jī)槍還要強(qiáng)。散彈只有用pellets子彈才能打出傷害,不討論slug。pellet子彈打出6次傷害,和機(jī)槍輕掃一樣,但是有傷害減益,不過(guò)IZ58的基礎(chǔ)傷害十分之高。IZ58有著機(jī)槍的射程,機(jī)槍的命中率,機(jī)槍的傷害,但是一回合能打兩槍,硬傷是彈夾,只有2發(fā),換彈消耗3ap。不過(guò)實(shí)際使用上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)iz58沒(méi)有任何缺點(diǎn),因?yàn)镮Z58是和機(jī)槍混用的。第一回合兩發(fā)IZ58,第二回合裝彈+一發(fā)RPK-74。IZ58傷害高的另一個(gè)原因是,他的瞄準(zhǔn)射擊用5AP,是可以打頭的,一回合2槍的同時(shí),可以享受步槍瞄準(zhǔn)暴擊雙倍的perk,而pellet子彈是一發(fā)子彈6次傷害,每次傷害計(jì)算暴擊率,但是一旦發(fā)生暴擊,那么后面的傷害就全部是暴擊。這就導(dǎo)致了IZ58的實(shí)際輸出遠(yuǎn)高于RPK,而武器價(jià)格只有1/5,子彈價(jià)格1/2,技能點(diǎn)數(shù)只需要62,而且他是步槍打出機(jī)槍傷害,所以可以不點(diǎn)自動(dòng)武器和狙擊混用。遺憾的是這把槍在隊(duì)友的手里完全發(fā)揮不出實(shí)力。

3、狙擊:自古狙擊出神槍,狙擊槍就4種,把把都是神槍。

推薦槍械:PTRD/SVD/SKS改/VSS改。

PTRD,反器材狙擊槍,傷害量巨大,迷之暴擊加成,迷之中距離可能是沒(méi)裝瞄準(zhǔn)鏡的關(guān)系,不享受瞄準(zhǔn)鏡+暴擊。幾乎都是一擊必殺,受限于稀少的子彈數(shù)量,生存模式打boss時(shí)隊(duì)友的首選。普射7AP精準(zhǔn)射擊8AP,這就導(dǎo)致了這把槍是隊(duì)友的神槍,主角的收藏品。

SVD,大狙,標(biāo)準(zhǔn)的狙擊槍,高傷害,高射程,高命中,享受瞄準(zhǔn)鏡+暴擊,和瞄準(zhǔn)暴擊雙倍perk,打出暴擊就是秒。精準(zhǔn)射擊6ap,本來(lái)略顯雞肋,但是有另一把槍可以混用。同樣受限于稀少的子彈,但是比14mm子彈要多得多,而且基地可以制作,生存模式隊(duì)友首選。

帶瞄準(zhǔn)鏡的SKS,輕狙,SKS的改裝槍,這把游戲唯一的槍在柳德米拉手里,也就是三雇傭兵里的女狙擊手。除了傷害之外,同SVD一樣,而極其優(yōu)異的精準(zhǔn)射擊5ap,和廉價(jià)量多的7.62x39mm子彈,再加上簡(jiǎn)單的獲得方式,導(dǎo)致這是主角手里最實(shí)用的狙擊槍。傷害沒(méi)大狙高,暴擊也有100+,一回合兩次都沒(méi)暴擊的情況還是比較少的,可以適當(dāng)洗洗臉?;疖?chē)站劇情中如果主角不去幫忙,通常情況下是另外兩個(gè)雇傭兵戰(zhàn)死,柳德米拉干翻全場(chǎng)or三人全滅,側(cè)面就表現(xiàn)出了這把槍多強(qiáng),戰(zhàn)斗結(jié)束三雇傭兵中活著的會(huì)把另外兩個(gè)人尸體帶走,想獲得這把槍的唯一途徑就是讓三人全滅,有時(shí)候柳德米拉人品爆發(fā),可能需要主角跳反補(bǔ)刀。同樣的這也是一把在隊(duì)友手中發(fā)揮不出實(shí)力的槍,不過(guò)主角不用的話,這把槍給隊(duì)友可以省子彈,畢竟狙擊槍不容易誤傷。

帶瞄準(zhǔn)鏡的VSS,自動(dòng)狙,VSS的改裝槍,這把游戲唯一的槍在咆哮森林不知名士兵的手里,有一圈蘑菇的谷地,入口用樹(shù)枝遮掩,但是有上帝視角的主角一眼就看穿了。生存模式獲得這把槍有一定難度,非生存模式可以SL擊倒然后刀子處決,生存模式帶著柳德米拉的槍也能在前期得到這把槍,畢竟射程優(yōu)勢(shì)。4AP的精準(zhǔn)射擊,享受瞄準(zhǔn)鏡加成不過(guò)射程是中,同樣暴擊傷害100+,但是子彈很稀少,而且基地不能做,主要來(lái)源是K城軍火商和野外軍火商,雖然自帶掃射,但是還是不要想了。值得一提的是這是帶瞄準(zhǔn)鏡的突擊步槍,掃射享受瞄準(zhǔn)鏡+暴擊,而且是自動(dòng)武器,配機(jī)槍的話,可以不點(diǎn)步槍技能。4AP的精準(zhǔn)射擊,讓他成為泛用性最高的武器,它幾乎可以和任何武器混用,好用的武器技能通常都是6AP,比如機(jī)槍和大狙。這把槍在隊(duì)友手里也能顯著發(fā)揮實(shí)力,但是子彈肯定hold不住,所以還是留在主角手里比較好

4、剩下的槍,突擊步槍由于最開(kāi)始說(shuō)的原因,掃射并不好用,沖鋒槍的掃射距離還要低于突擊步槍,手槍掃射距離更低,而單發(fā)射擊就呵呵了,很容易hold不住場(chǎng)。它們的作用是當(dāng)遭遇戰(zhàn)不是立即開(kāi)戰(zhàn)時(shí),觀察敵人武器,能扛得住的時(shí)候就可以換上沖鋒槍和自動(dòng)手槍,消耗一下9mm和.30子彈

小皮小編點(diǎn)評(píng)

游戲強(qiáng)調(diào)具有強(qiáng)大的角色創(chuàng)造工具,讓玩家可以打造出心目中的荒野英雄,同時(shí)具有均衡的角色扮演系統(tǒng),讓玩家可以藉由不同組合來(lái)體驗(yàn)獨(dú)特的游戲經(jīng)驗(yàn)、展開(kāi)獨(dú)特的對(duì)話與用新方法解決一些任務(wù)。

玩家可以與其他幸存者在荒野世界中的新定居點(diǎn)來(lái)相遇,當(dāng)玩家嘗試在野外冒險(xiǎn)時(shí),可能會(huì)被突變生物埋伏;若是玩家真的有閑情逸致,也可以在優(yōu)美的池塘釣魚(yú).... ..

游戲受《輻射》第一、第二代的影響頗深,采用回合制戰(zhàn)斗,玩家在荒野終將可能隨機(jī)遭遇不同的居民,而多樣選擇性對(duì)話企圖讓玩家感受每個(gè) NPC 的獨(dú)特性。

 

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