開拓者手游的玩法非常的簡(jiǎn)單,并且游戲的體量很小,讓你輕松下載安裝感受簡(jiǎn)單的開拓的樂趣,在前往異世界中對(duì)進(jìn)行各種探索,不斷地在地圖中發(fā)掘新的素材來升級(jí)自己的背包。
開拓者手游特色
非常好玩的一款生存mud小游戲,一玩就停不下來,非常不錯(cuò)就是不曉得游戲群有沒有想要攻略,玩的迷迷糊糊的,
感覺前期難度好難,直接卡在2級(jí),找不到紅水晶,只找到了個(gè)地底但是有個(gè)1000血的哥布林,打不過咋整全圖都開出來了,也沒找到什么部落,氏族,盆地之類的地方,世界觀非常不錯(cuò),好評(píng)。
還行吧,雖然只是文字游戲,但是自由度很高可以自由的探索冒險(xiǎn)或者收集材料來合成建造裝備工具,甚至開局還可以選擇自己的種族文本量
開拓者手游亮點(diǎn)
字模擬沙盒類游戲,整體玩法什么的,感覺還是挺有意思的
文字模擬沙盒類游戲,整體還算是挺有意思的玩法
開局的選擇項(xiàng)挺多的,感覺整體的玩法架構(gòu)也比較豐富
更新日志
V1.187
1.增加中秋國慶節(jié)日活動(dòng)
2.狩獵神裔-鎧甲神匠增加被動(dòng):制造護(hù)甲時(shí),必定鍛造出極品,但是無法鍛造護(hù)甲完成歐皇成就
3.解決了山脈之心配方錯(cuò)誤的BUG
4.解決了極品裝備穿上后在左上角不會(huì)顯示E標(biāo)注和鎖住后左上角不顯示小鎖的BUG
5.增加“復(fù)活”類狀態(tài)的機(jī)制,用于戰(zhàn)斗內(nèi)死亡時(shí)復(fù)活,不過目前游戲內(nèi)還沒辦法附加該狀態(tài)
6.將從網(wǎng)絡(luò)加載時(shí)間(用于節(jié)日禮物判定的)的請(qǐng)求超時(shí)時(shí)間設(shè)置為3秒,即3秒沒加載到時(shí)間就不繼續(xù)等待了,避免玩家沒開網(wǎng)絡(luò)或者網(wǎng)絡(luò)不好時(shí)卡住太久(默認(rèn)超時(shí)時(shí)間是30秒),造成無法進(jìn)入游戲的假象
7.解決了毒擊不吸血的BUG
8.解決了黑暗侵蝕DLC開啟后還能看到未解鎖格子的BUG,并解決了樣式?jīng)_突導(dǎo)致的其他黑暗侵蝕顯示異常