大鬧天宮之猴王歸來畫面富有濃濃的國風(fēng)特色,以經(jīng)典西游為題材,讓你感受不一樣且極具創(chuàng)新的游戲玩法,不斷進行多樣技能的學(xué)習(xí)并且進行升級操作,等級越高,它的放置收益越多,讓你輕松進行不一樣的西游體驗。
大鬧天宮之猴王歸來游戲官方版亮點
紅裝因為相關(guān)成就有很高的數(shù)量要求,可以在卡戰(zhàn)力和排名的時候放心考慮;
金裝才是目標(biāo),而且也很快就能用上,所以前期主要存資源等換金裝;
降服各種妖魔鬼怪,讓他們可以為你所用,不斷的收集到更多的碎片;
經(jīng)典的西游題材,給玩家們更多的熟悉觀感,了解到故事的真相。
大鬧天宮之猴王歸來游戲官方版特色
每一次的冒險都有著不一樣的體驗,還有精彩的副本等你來闖蕩;
眾多玩家所熟悉的西游角色等你來招募,一起組成強大的滅妖團隊;
經(jīng)典的西游主角等你體驗,完美復(fù)刻經(jīng)典劇情,降妖除魔解救蒼生;
在這里可以回想到西游里面的精彩故事,很多環(huán)節(jié)都是那么吸引人。
大鬧天宮之猴王歸來游戲官方版玩法
熟練地技能操作可以幫助玩家更好的完成游戲任務(wù)解鎖更多的劇情。
可玩性很高,偌大的游戲地圖玩家可以盡情展開多種探索。
清晰的游戲畫質(zhì)將游戲的諸多細節(jié)完美呈現(xiàn)。
多個副本擊殺能夠輕松擁有諸多神器裝備。
小皮小編點評
從游戲的封面還有風(fēng)格制作方面,可以說非常吸引玩家,但是實際真正體驗游戲過后,你會發(fā)現(xiàn)是一款毫無亮點的作品,《大鬧天宮之猴王歸來》從題材宣傳來看,游戲的玩法為rpg加放置設(shè)定,但是實際真正的玩法則是掛機加養(yǎng)成性的類型游戲,尤其本身游戲增加了屬于自己的畫風(fēng)過后,玩法依然是那種換湯不換藥的制作方式,所以本身這款游戲就是一款毫無樂趣可言的東西。
在游戲剛開頭本以為游戲會擁有多種關(guān)卡的推進,或者提供給玩家抽獎人物來放置人物的位置,進行回合制的打法,結(jié)果真正到了游戲主頁面,把我想象的內(nèi)容全部破滅,可以說基本和題材內(nèi)容,游戲制作的毫無相連,玩家在封面只能看見一只猴子來進行攻打怪物獲得經(jīng)驗,并且游戲本身的確有章節(jié)關(guān)卡的選擇,但是這種玩法玩家是無法自己進行選擇挑戰(zhàn)的,也就是說游戲和那些同題材的掛機游戲一模一樣,自動打怪來升級獲得金錢,雖然讓整體游戲的體驗并不氪金也很輕松,下次玩游戲最終也是為了樂趣,所以這款游戲從剛開始讓我接觸之后只有一種感覺那就是無聊,除了游戲各式各樣點擊的互動之外,就沒有相關(guān)的設(shè)計可言,最多是根據(jù)不同屬性給予玩家自行判斷來規(guī)劃人物的裝備,所以游戲本質(zhì)可以說對于關(guān)卡的回合制難度并不高,玩家也不會有任何相關(guān)游戲的競技感和不錯的創(chuàng)新內(nèi)容的體驗。
不僅僅是依靠虛假宣傳來通過畫風(fēng)讓玩家下載,就連本身的名字也是通過名字來吸引人家,職責(zé)對于該游戲名字也不要信任太多,并且游戲即使在制作也沒有相關(guān)的劇情添加,就意味著所有內(nèi)容都是憑空出現(xiàn)的存在,沒有相關(guān)的引導(dǎo),也沒有相關(guān)的情介紹來讓玩家了解整體游戲的背景內(nèi)容,這也是游戲制作上最佳奇特的地方,并且對于同類型玩法游戲,很多都對于自身游戲劇情增加一些小型的內(nèi)容,至少讓玩家玩起游戲的時候,開頭也有相關(guān)的小追求,但是實際這款游戲呢?zé)o論是開頭還是中期,甚至到了后期也沒有相關(guān)小故事和劇情介紹給玩家,至于新手教程也僅僅是基礎(chǔ)告知玩家點擊哪里,可以說一點用處沒有,更加適合一段廢話了比喻。
裝備上玩家通過關(guān)卡攻打的過程當(dāng)中,敵人也會掉落裝備,并且這款游戲裝備也分等級,所以玩家如果獲得高品質(zhì)的裝備,就需要長時間關(guān)卡的游玩,通過獲得相關(guān)資源來升級裝備,提高整體的屬性,對于這種機制的設(shè)計,可以說和傳奇游戲非常相似,只要玩家肯選擇進行升級,我們所獲得的經(jīng)驗也就越高,不然裝備處增加的屬性數(shù)值還是在少一大部分的,每次獲得經(jīng)驗升級之后也會獲得相關(guān)的屬性增加點數(shù),消耗一定的點數(shù)就可以提升該屬性百分比的增加,點數(shù)增加也有一點要求,游戲為了更加貼合新手玩家,所以也增加了一個快節(jié)奏的推薦增加點數(shù),人家點擊之后就會出現(xiàn)頁面來推薦玩家進行新手的選擇,選擇之后后期如果有相關(guān)的點數(shù),它也會自動的進行提升,并且提升的點數(shù)越高,我們所增加的屬性也就越大,可以說對于我們游戲方面的體驗是很重要的存在,他是養(yǎng)成還是可以,但是實際都是一些老套路的成分,且有一些地方還類似于傳奇的游戲可以說,僅僅只是改了一種養(yǎng)成的方式。
游玩上方會隨機出現(xiàn)一些奇遇的選擇,可以說是提供給我們玩家一個短暫buff性的系統(tǒng),利用程度不高,但是對于后期進行快速推進,怪物還是可以的,鞋本身游戲還是一個掛機箱的作品,也會有相關(guān)的升級來提高推進網(wǎng)卡的速度,所以對于前期玩家可以通過點擊屏幕來加快消滅怪物的速度,當(dāng)然對于后期玩家金錢逐漸提升之后就可以進行取消該操作內(nèi)容,隨著發(fā)展的過程當(dāng)中,解鎖成就就可以進行攜帶,你一個成就都會有專屬的屬性加成,所以也是一個小型提高戰(zhàn)斗力的手段,對于其他裝備上的內(nèi)容,玩家也可以獲得一些鑲嵌的寶石,你一個所鑲嵌的數(shù)量還是非常多的,基本只要鑲嵌的寶石品質(zhì)越高,我們整體戰(zhàn)斗力上升也就越大,也是另一種方式來提高武器上限攻擊力的方法。
其中游戲的放置內(nèi)容也僅僅是提供給玩家?guī)讉€上陣進行放置人物,可以說和放置是毫無關(guān)聯(lián)的,因為玩家上陣人物之后基本還是自動戰(zhàn)斗,而且玩家還可以攜帶多種寵物或者一些神器,寵物通過抽獎來獲取得到之后養(yǎng)成可以在升級頁面提高寵物的攻擊力,基本寵物和神器的存在性都是來輔助我們角色進行攻擊敵人,當(dāng)然看是一款很小的游戲沒有氪金的需求,實際體驗過后,在活動當(dāng)中玩家依然可以發(fā)現(xiàn)很多充值內(nèi)容包含在其中,當(dāng)然隨著關(guān)卡的推進,玩家還可以獲得另一種材料,那就是藍魂通過這個可以讓猴子學(xué)習(xí)一些新的技能,學(xué)習(xí)之后也可以通過消耗來升級,這樣就可以保證我們每小時就可以提高獲得藍魂數(shù)量的最多內(nèi)容,因為技能性的存在是我們刷取其他內(nèi)容的根據(jù),畢竟這玩意是可以進行持續(xù)發(fā)展保證自己獲得的,途中也可以讓其他技能解鎖來升級。
實際依然是一款打在虛假題材進行宣傳的換皮游戲,最多依然是輕松的制作,進行上架之后來撈一波金錢,并且換皮類型游戲玩法可以說一模一樣,你也可以認(rèn)為是另一種抄襲像的作品,對于這款游戲我只能以一種鄙夷的態(tài)度來認(rèn)定,其裝備方面暴力性的問題特別高,并且玩家很難獲得高品質(zhì)的裝備獎勵,實際游戲當(dāng)中還是偷偷加入一些強度關(guān)卡來干擾玩家。
更新日志
2023-09-06
《大鬧天宮之猴王歸來》9月15日周年慶活動開啟
恰迎周年,天庭為每日活躍于三界的大圣們準(zhǔn)備了豐富多彩的活動,愿各位大圣收獲滿滿。全新周年版本 [盛宴慶典]上線!
一、 新增內(nèi)容
1:新時裝·大圣歸來:金睛火眼無容赦,哪怕妖精億度來
2:新靈寵·金桂玉兔:好時節(jié),愿得年年,常見中秋月
3:新法寶·映月明燈:但愿長圓如此夜,人情未必看承別
4:新法寶·降魔寶杵:金剛杵落音如雷,陽驅(qū)陰欱波瀾回
5:新稱號·桂酒椒漿:欲買桂花同載酒,終不似,少年游
6:新稱號·紅日映山:紅日初升,其道大光
7:新增副本關(guān)卡上限
8:新增法寶器靈回收
9:新增龍紋石、白冠花球回收
二、盛宴慶典活動
1:慶典賜福:活動期間每日簽到即可免費領(lǐng)取對應(yīng)好禮,月卡用戶還有額外大禮哦!
2:吉錦戰(zhàn)令:活動期間,大圣只需完成累積活躍任務(wù)便可獲得豐厚獎勵,更可申請吉錦戰(zhàn)令,解鎖海量好禮!
3:盛宴福利:慶典期間,玩家登陸游戲,即可在郵箱中領(lǐng)取“盛宴禮物箱”道具,打開后可獲得隨機道具獎勵。
4:焚香祈愿:活動期間,可以消耗活動道具進行焚香祈愿,有機會獲得新稱號·桂酒椒漿;新稱號·金桂玉兔等獎勵!
5:財神獻禮:財神爺七夕到來之際為花果山提供了豐富多彩的慶?;顒?,招財樹與砸金蛋,快來試試吧!
6:盛宴佳果:活動期間,可收集活動限定掉落道具,兌換新裝扮·大圣歸來等心儀商品!
7:降世靈寶:金剛杵落音如雷,陽驅(qū)陰欱波瀾回,原是降魔寶杵!誰能降伏此寶,得之認(rèn)主,定能如虎添翼!快來挑戰(zhàn)吧!
8:大圣博戲:慶典期間,三界齊聚共設(shè)尋寶道場,不比法術(shù)高低,冒險奇遇全憑運氣!大圣可有興致,來搏一搏氣運如何?更有大獎SSS同道自選奉上!