世界OL不是什么巔峰之作、史詩巨作。非XX專屬網(wǎng)游。沒3D寫實超絢麗畫面、無縫地圖。不胡扯萬人戰(zhàn)斗。更不是什么最最最最最的東西。世界OL只是一個自由、開放的游戲世界。
世界九游版本賺錢攻略
商人要賺錢只有三種門路:一是生產(chǎn);二是加工;三是低買高賣。
生產(chǎn)就是自己產(chǎn)東西來賣了,是一種低級但穩(wěn)定的賺錢手法,具體的表現(xiàn)形式就是刷某種東西,例如刷裝備和刷小號賣,這個就沒什么好說的了,一般人是手動刷,大商人會使用類似按鍵精靈之類的程序電腦多開掛著刷,一般來說都是刷黑魔指環(huán)、黑魔馬,因為這兩種東西可以無限刷,而其他的都要票。加工就是以低價收入材料,自己經(jīng)過處理后高價賣給需要的人。例如:收垃圾號,改好后賣高價(很好賺錢,但風(fēng)險很大),裝備合成技能(一件裝備一般有三種技能,商人合出任意一種都有用,而自己合出需要技能的難度大),裝備鑒定(綁定鑒定卷這樣折現(xiàn),鑒蜀山最好因為有不同的武傷加成)簡單的說就是屯貨,但什么東西有屯的價值,什么東西屯了只能砸手里,這點大多數(shù)人都難看明白 物品是否有價值去屯,分辨這個問題有幾個要點
第一點,是這個東西是否有價值,只有好的裝備/寵物才會有人去買,物品的價值就是對應(yīng)階層的承受能力,比方說,冷月套,只有平民才用,平民會愿意出多少錢去買,這個就是物品所應(yīng)該有的價格的最高值,只有在市場價比它遠低的時候,我們才去屯。
第二點,是這個物品的供需對比,當(dāng)物品供大于求的時候,它就會大幅跌價,反之就會大幅升價。就實例來說,最近活動出了玫瑰劍,玫瑰劍的屬性很極品,附帶技能也使敏雙劍增強了,許多不懂又想賺錢的人就拼命地去屯,但是,玫瑰劍的成本太低了,產(chǎn)量太大了,世界又有幾個敏雙劍來買你的劍呢,所以玫瑰劍不能屯。再例如蒙面,出VIP蛋的時候市場上出現(xiàn)了大量的蒙面,大家都以為屯蒙面可以賺錢,實際上,只有傳說的蒙面才有使用價值,史詩的由于領(lǐng)悟太低幾乎沒有用,再加上數(shù)量巨大,買到手里基本賣不出,而傳說蒙面由于需求量大,而數(shù)量少,是一定會升價的。
第三點,是物品價值會隨著更新變化,例如人物經(jīng)驗卷,本來極其稀少,能賣出120的高價,出了情人節(jié)副本,每天送一張,就跌到了30,活動關(guān)后,56級開放,又漲到了70,現(xiàn)在情人節(jié)再開,價格重新跌到了30,屯得越久,變數(shù)越多,出50裝備后,屯海神的商人都大虧了一比,時刻關(guān)注更新并見好就收,是商人必備的素質(zhì)。
世界九游版本暴力大刀玩法
高劈砍暴力大刀。
有很多神豪一般的玩家喜歡沖排名,可以來看看哦~
職業(yè)介紹:在面對活動副本里大boss有魔攻無效,讓爆法束手無策的時候,副本隊里只剩下暴力大刀了。
職業(yè)玩法:屬性加點力量,堆武傷、劈砍、攻次,命中。這是很重要的幾個吧。其實我也不是很會玩物理,技能是騙來的,但愛你們的心是真的。
裝備
(每個人鑒定的不一樣,糖糖只是拿一種上來和大家分享。)
暴強南瓜頭鑒定命中用刀時攻擊次數(shù)+2無視反擊無視傷害減免合成技能落葉飛舞+18級,永恒世界之翼只要能夠鑒定出79%武傷你就厲害了,衣服用熾天使衣鑒定出刀傷害和劈砍合成技能千葉刀法,手的話用MJ手套世界紀(jì)念版的鑒定高命中率和破甲技能是武器嫻熟+10,熾天使靴和衣服鑒定的沒有多大差別,合成技能是武魂,熾天使腿鎧合成技能百發(fā)百中,熾天使肩甲合成拈花刀,冥鏈鑒定高力量百分比,想要劈砍高,砸鑒定吧土豪,坐騎用完美竹葉鑒定無視傷免,劈砍和刀類武器傷害,臘八物理戒指鑒定出刀的攻次和刀類武傷,護符用閃光鑒定劈砍力量命中都是可以的,武器破魔鑒定依然是武傷劈砍。裝備的附魔最好是6級,寶石用力量+4,全是10顆以上,
技能
屬性
寵物
暴力刀專用寵血霧燈吧,如果沒有就用燈吧,找個骷髏詛法一起打副本也是可以的。
編輯點評
這款游戲的體驗還算不錯,讓我想起端游的《夢幻西游》?《神武3》等等游戲了,不過這款游戲的建模采用了像素的風(fēng)格,并且設(shè)計的相當(dāng)出色。輪廓方面的觀感基本上沒有問題,特別是那些房子建筑的制作,很有層次感。
游戲已經(jīng)出了很久了,但玩家的數(shù)量還是比較多的,至少在世界頻道里能經(jīng)??吹侥切┤说暮艚?。而這款游戲帶給我的游戲體驗雖然不是很有趣,因為我本身對于這種類型的游戲不是很過敏,但游戲體驗還算很豐富的。游戲雖說是回合制玩法,但戰(zhàn)斗的過程還是比較快的,不會像某些游戲那樣拖拖拉拉,并且游戲的人物技能雖然沒有那么花里胡哨,但也是有著十足的觀感。游戲中的人物設(shè)計也是比較簡化的,建模比例上把控的很好,玩家在游戲中游蕩也不會感覺枯燥。音效的設(shè)計就很普通了,簡單的bgm配音,以及一些必備的打斗音效外,就沒有什么其他元素的音效了。
在這款游戲的主要體驗,還是完成主線任務(wù),也就是不斷的在這個游戲世界里走動,尋找線索人物,并且完成他們說交代的一系列任務(wù)??梢哉f這種游戲劇情還是很簡陋的,更多還是反復(fù)的枯燥體驗,對于玩家來說,這種方式很容易厭倦。而日常任務(wù)也是每天都有,玩家的肝度蠻高的,氪金程度是隨玩家自身的想法決定的。但由于游戲加強了反心流的設(shè)計,如果玩家不氪金,接下來的游戲體驗會顯得很艱難。所以對于這種游戲來說,想要有更為豐富的體驗,氪金是免不了的了。
此外游戲的設(shè)計還有待加強,游戲?qū)?zhàn)時的單一操作玩法?,實際體驗久了難免感到枯燥,我還是建議增加多個技能,并且在釋放時有更多的特效搭配,讓玩家的體驗?zāi)軌蚋迂S富。但其實這款游戲的內(nèi)容很豐富,以此到達復(fù)雜的程度,裝備寵物等等都有,可以說這款游戲入門很復(fù)雜,想要真正的入門得體驗到五十級,提升到這個等級得好幾天。因此這種入門高的游戲,很容易勸退玩家,我建議還是調(diào)整一下這方面的數(shù)值,讓玩家的體驗更為直接,并且在這種裝扮上的設(shè)定,可以推出更多福利,這樣也好吸引女玩家,不然這么多氪金點玩家也受不了。
更新日志
《世界OL》8月11日下午更新公告
親愛的玩家:
為了優(yōu)化玩家游戲體驗,我們將于8月11日下午對《世界OL》對部分游戲物品進行優(yōu)化調(diào)整,我們將持續(xù)為玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容,祝大家游戲愉快~
本次更新內(nèi)容:
坐騎形象和名字優(yōu)化調(diào)整:
原名:變形金剛——修改:未來科技戰(zhàn)士——未來科技戰(zhàn)士·魅影——未來科技戰(zhàn)士·黃昏——形象進行調(diào)整
原名:水晶先鋒·致命蝎——修改:巨刺先鋒·致命蝎——巨刺先鋒·美人蝎
原名:小黃鴨——修改:禮帽鴨·黃——形象進行調(diào)整
鋼鐵先驅(qū)——形象進行調(diào)整
時裝形象和名字優(yōu)化調(diào)整:
原名:超人緊身衣——修改:超能俠戰(zhàn)衣——形象進行調(diào)整
原名:鋼鐵俠戰(zhàn)衣——修改:金屬俠戰(zhàn)衣——形象進行調(diào)整
原名:蝙蝠俠戰(zhàn)衣——修改:夜行俠戰(zhàn)衣——形象進行調(diào)整
原名:蜘蛛俠緊身衣——修改:蒙面?zhèn)b戰(zhàn)衣——形象進行調(diào)整
原名:美國隊長——修改:自由俠戰(zhàn)衣——形象進行調(diào)整
原名:曉組織——修改:黎明組織——形象進行調(diào)整
另外十二星座時裝形象進行調(diào)整優(yōu)化。
寵物形象和名字優(yōu)化調(diào)整:
原名:皮卡丘——修改:電氣鼠——形象進行調(diào)整
小白機器人——形象進行調(diào)整
武器形象和名字優(yōu)化調(diào)整:
原名:小黃鴨法杖——修改:禮帽鴨法杖·黃——形象進行調(diào)整
原名:GS球——修改:WD球——形象進行調(diào)整
艾德曼合金盾——形象進行調(diào)整
注意:以上物品均為調(diào)整后的名稱,并未增加新的物品內(nèi)容。