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翻牌八門洞天
翻牌八門洞天

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:角色扮演

開發(fā)商:大龍游工作室

更新日期:1970-01-01

游戲介紹

這是一款以八門為基礎(chǔ)的卡牌修仙文字游戲,在游戲中只要上劃“翻牌”或下劃“棄牌”即可,也可以在商店購買道具來判斷卡牌的類型。每張卡牌的結(jié)果都帶有一段劇情,劇情中的人物等級會影響卡牌的結(jié)果。

 

翻牌八門洞天游戲開發(fā)故事

一開始的思路是構(gòu)建一個(gè)完整的NPC系統(tǒng),NPC之間有完整的師徒、親友、敵對關(guān)系,宗門有完整的組織架構(gòu)。NPC會根據(jù)與玩家的關(guān)系來選擇行為,最終影響卡牌的劇情和結(jié)果。

例如前一張牌你打了某宗門的弟子,那么他的師父會在后面的牌找你尋仇等等。

真動手做的時(shí)候發(fā)覺要實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法難度很大,性價(jià)比很低。但是美術(shù)畫好了,框架寫好了,資料找了不少,不能半途而廢啊,好歹都弄個(gè)測試版是不是?于是我讓步改成了隨機(jī)事件,填隨機(jī)事件也花了不少時(shí)間,畢竟不是專長。

翻牌八門洞天游戲玩法

玩家需要在游戲中選擇進(jìn)入不同的洞天世界進(jìn)行探索。每個(gè)洞天都有自己的特點(diǎn)和難度級別,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力和策略選擇適合的洞天。

玩家會面對一些翻轉(zhuǎn)的卡牌,每個(gè)卡牌都代表著一個(gè)區(qū)域或事件。玩家需要通過點(diǎn)擊卡牌來翻開它們,揭示其中的內(nèi)容和獎(jiǎng)勵(lì)。

翻開的卡牌可能會有各種情況,比如遭遇敵人、發(fā)現(xiàn)寶藏、觸發(fā)事件等。玩家需要應(yīng)對這些情況,根據(jù)自己的判斷和策略做出相應(yīng)的決策。

當(dāng)遇到敵人時(shí),游戲會進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。玩家需要操控自己的角色使用技能和道具來攻擊敵人,同時(shí)也要注意防御和回復(fù)生命值。戰(zhàn)斗結(jié)果將直接影響玩家在洞天中的探索進(jìn)程。

翻牌八門洞天游戲亮點(diǎn)

玩家可以通過游戲中的任務(wù)和戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值和獎(jiǎng)勵(lì),用于升級角色的等級和技能。升級后的角色會變得更強(qiáng)大,能夠面對更高難度的挑戰(zhàn)。

玩家可以通過翻牌或完成特定任務(wù)獲得新的卡牌。這些卡牌可以用來增強(qiáng)角色的屬性和能力。玩家還可以進(jìn)行卡牌進(jìn)化,使它們變得更加強(qiáng)大和稀有。

游戲中的核心玩法是翻牌和探索。玩家需要在不同的洞天中翻開卡牌,每個(gè)卡牌都代表著一個(gè)區(qū)域或事件。通過翻牌和探索,玩家可以發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏、任務(wù)或敵人等。

翻牌八門洞天游戲特色

多樣化的洞天世界:游戲中設(shè)有多個(gè)洞天世界,每個(gè)世界都有獨(dú)特的環(huán)境和特點(diǎn)。玩家可以進(jìn)入不同的洞天進(jìn)行探索和冒險(xiǎn),解鎖新的關(guān)卡和挑戰(zhàn)。

策略性的決策:在游戲中,玩家需要做出各種決策來應(yīng)對遇到的情況。比如選擇進(jìn)入哪個(gè)洞天,使用何種技能或道具等。這些決策會直接影響游戲進(jìn)程和結(jié)果。

豐富的角色和技能系統(tǒng):游戲中有多個(gè)可選角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略來選擇合適的角色,并通過升級和進(jìn)階來提升角色的能力。

卡牌收集和進(jìn)化:游戲中有大量的卡牌可以收集和使用。玩家可以通過翻牌獲得新的卡牌,并使用卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)。此外,玩家還可以通過合成和進(jìn)化卡牌來增強(qiáng)它們的屬性和能力。

小皮小編點(diǎn)評

以其獨(dú)特的翻牌探索玩法、多樣的洞天世界、策略性的決策和豐富的角色系統(tǒng)等特色,為玩家?guī)砹艘环N創(chuàng)新而有趣的游戲體驗(yàn)。

更新日志

1.恢復(fù)商品價(jià)格

2.提高傷門NPC等級的隨機(jī)性

 

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