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女媧捏人2ai
女媧捏人2ai

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:角色扮演

開發(fā)商:李鼎天

更新日期:2023-06-18

游戲介紹

女媧捏人2ai手游設(shè)計(jì)了很多奇特的機(jī)制,比如真隨機(jī)的輕度Roguelike冒險(xiǎn)模式,玩家需要在地牢中探險(xiǎn)并與怪物戰(zhàn)斗。同時(shí)也是一款放置養(yǎng)成游戲,玩家可以收集和升級(jí)各種英雄角色和裝備來提高實(shí)力。當(dāng)出現(xiàn)3個(gè)相同或類似元素時(shí),會(huì)給予額外的組合獎(jiǎng)勵(lì)。

 

女媧捏人2ai手游特色

運(yùn)氣向的真隨機(jī)輕度Roguelike+放置養(yǎng)成

當(dāng)出現(xiàn)3個(gè)相同或類似元素時(shí),給予額外組合獎(jiǎng)勵(lì)

獨(dú)特的時(shí)刻系統(tǒng)

游戲本身提供了高難度下的AI自動(dòng)爬塔

女媧捏人2ai手游亮點(diǎn)

其實(shí)游戲表現(xiàn)的情況非常簡(jiǎn)單,就是依靠羈絆那種回合制的玩法所形成的體驗(yàn)效果,玩家也是通過抽獎(jiǎng)來獲得的角色卡牌進(jìn)行相互的對(duì)打,而且通過養(yǎng)成來進(jìn)行定義的話,游戲?qū)τ谄渲忻恳粋€(gè)敵人所包括的內(nèi)容都非常的明顯,也能直接通過這種方式來依靠數(shù)值方面的需求,成功對(duì)于游戲的對(duì)戰(zhàn)產(chǎn)生勝利,這也就說明游戲很簡(jiǎn)單的做法,就是依靠這種體驗(yàn)給玩家?guī)黻P(guān)卡上的游玩過程,而且回合制的表現(xiàn),玩家只要根據(jù)其中的高品質(zhì)角色所進(jìn)行使用,基本也沒有什么太大的問題,除非你真正想考慮羈絆方面的作用,就得擁有充足的人物卡牌來進(jìn)行放置,否則基本作用上來說的話并不大,畢竟游戲在新手教程的確也指引這方面讓玩家所進(jìn)行注意,可是體驗(yàn)下來并沒有發(fā)現(xiàn)游戲真正依靠這種策略的方法所涉及敵人的添加,所以最終來說的話,如果為了回合制進(jìn)行體驗(yàn)這款游戲的話,肯定內(nèi)容上的基礎(chǔ)和感受基本沒什么太有特點(diǎn)的地方。

女媧捏人2ai手游玩法

雖然游戲也包括一些氪金的選項(xiàng),可以通過這種方式來獲得其中的角色,但是從目前來看的話,氪金所獲得的角色,游戲也給予其他方面來進(jìn)行獲得該角色的需求,并且從抽獎(jiǎng)方面的內(nèi)容來看也是一個(gè)較為全面的情況體驗(yàn),唯一缺點(diǎn)就是抽獎(jiǎng)方面沒有什么太大的保底機(jī)制,其中所包括的也就是元素方面的需求,擁有固定化的玩家可以通過專門的抽獎(jiǎng)來進(jìn)行獲得角色,但是問題之處就是所獲得的抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)券是分開處理的,玩家不得不所進(jìn)行氪金貨幣的購買來抽獎(jiǎng),所以困難程度的話,玩家可以進(jìn)行獲得充值貨幣,可是機(jī)會(huì)并不會(huì)擁有特別的多,對(duì)于普通抽獎(jiǎng)也是隨機(jī)性的獲得角色,而且每次十連抽基本都會(huì)獲得一個(gè)高品質(zhì)角色的機(jī)會(huì),從概率上來說的話問題并不大,玩家想收集角色全面的話也是擁有一定的機(jī)會(huì),所以從這種體驗(yàn)來說,玩家也能擁有一個(gè)較高的滿足之處,也可以算作游戲是通過爽快的體驗(yàn)給玩家?guī)砟繕?biāo),其實(shí)最終來看的話,它所要求的定義也做到了,可是玩法卻并沒有真正產(chǎn)生吸引。

女媧捏人2ai手游優(yōu)勢(shì)

游戲中的地圖、物品、怪物等元素都是隨機(jī)生成的,并且每次游戲都不相同。這個(gè)高度的隨機(jī)性使得每一次游戲都是全新的體驗(yàn)。

如果角色死亡,就需要重新開始游戲。這種永久死亡的懲罰機(jī)制使得游戲更加具有挑戰(zhàn)性和緊張感。

戰(zhàn)斗是以回合制方式進(jìn)行的。玩家需要通過技能和策略來擊敗敵人,并且也需要注意保護(hù)自己,才能在游戲中生存下去。

玩家可以自由探索迷宮、洞穴等場(chǎng)景,并收集各種道具和材料,來提高角色的實(shí)力。

通常采用了像素化或卡通風(fēng)格的畫面設(shè)計(jì),配合上神秘和恐怖的背景音樂,營(yíng)造出一種獨(dú)特的氛圍。

更新日志

2.04:

1.鉆石,硬幣顯示bug修復(fù)

2.主頁ui修改

 

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