動(dòng)漫多元宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)游戲采用了實(shí)時(shí)2D格斗模式,共有超過(guò)30位來(lái)自動(dòng)漫和漫畫(huà)的英雄和惡棍可供玩家選擇。玩家將能夠在游戲中隨心所欲地戰(zhàn)斗,享受刺激的打擊感和精致的畫(huà)面。游戲背景設(shè)定在多個(gè)平行宇宙之間,你需要征服這些宇宙。
動(dòng)漫多元宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)游戲(Anime The Multiverse War)特色
您是否一直希望能夠與來(lái)自不同宇宙的動(dòng)漫角色戰(zhàn)斗?您想與獵人、忍者、死神、巫師、英雄或更多人戰(zhàn)斗嗎?現(xiàn)在所有這些都聚集在一個(gè)游戲中。隨心所欲戰(zhàn)斗。
無(wú)論是來(lái)自同一宇宙、不同宇宙的英雄之間的戰(zhàn)斗,還是來(lái)自不同動(dòng)漫世界的惡棍之間的戰(zhàn)斗,他們永遠(yuǎn)無(wú)法以另一種方式見(jiàn)面。
所有這些都聚集在這款A(yù)ndroid 2D格斗游戲中。具有改進(jìn)和增強(qiáng)的機(jī)制,可實(shí)現(xiàn)更快的新動(dòng)作和攻擊。現(xiàn)在,您甚至可以通過(guò)史詩(shī)般的力量斗爭(zhēng)來(lái)決定勝利者,用自己的攻擊來(lái)阻止即將到來(lái)的攻擊。
動(dòng)漫多元宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)游戲(Anime The Multiverse War)亮點(diǎn)
游戲的背景音樂(lè)很帶感,給人一種正在熱血戰(zhàn)斗的感覺(jué)。不過(guò)音效就顯得不是那么盡人意,很一般,估計(jì)都是從素材商店里面拿來(lái)的。
游戲的操作手感還可以,不過(guò)缺少了一些新手介紹,像什么簡(jiǎn)單的攻擊和釋放技能都沒(méi)有說(shuō)。一開(kāi)場(chǎng)就是一個(gè)戰(zhàn)斗畫(huà)面,而且旁邊的幾個(gè)圖標(biāo)都是空白的,里面連個(gè)形狀都沒(méi)有,還得靠自己摸索才知道。
人物在面對(duì)一大群敵人的時(shí)候很容易就會(huì)暴斃,因?yàn)橹鹘桥龅綌橙司蜁?huì)有受擊反饋,在這個(gè)時(shí)候我們是無(wú)法攻擊的,而因?yàn)橐淮笕簲橙说木壒?,我?huì)無(wú)限陷入抽搐當(dāng)中,直到死去,如果沒(méi)有道具的話根本就沒(méi)有還手的機(jī)會(huì)。
游戲的操作很簡(jiǎn)單,UI界面也簡(jiǎn)潔,游戲整體上沒(méi)有什么花里胡哨的設(shè)計(jì)。游戲的背景音樂(lè)也很符合火影忍者和邁特凱這個(gè)主題,比較熱血和燃情,所以讓游戲有了更多的氛圍感和代入感。
而進(jìn)入游戲就直接開(kāi)始了游戲,沒(méi)有其他模式可以讓玩家選擇。所以游戲就可玩性方面來(lái)說(shuō),是不高的,不耐玩,甚至可以說(shuō)比較枯燥。并且雖然說(shuō)是肉鴿,但是可以選擇的buff,技能,屬性的數(shù)量其實(shí)是很少的,沒(méi)有提供更多的可能性和組合搭配,游戲體驗(yàn)自然就會(huì)大打折扣,也總會(huì)感到無(wú)聊。
動(dòng)漫多元宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)游戲(Anime The Multiverse War)玩法
點(diǎn)擊左/右按鈕移動(dòng)角色
雙擊左/右按鈕進(jìn)行沖刺
為避免被擊中,請(qǐng)點(diǎn)擊向上按鈕或點(diǎn)擊守衛(wèi)按鈕,將傷害傳送到敵人的后面,以將傷害降至最低。
反復(fù)點(diǎn)擊B按鈕以執(zhí)行連擊
點(diǎn)擊Y按鈕進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。
點(diǎn)擊中間按鈕,然后點(diǎn)擊Y按鈕,進(jìn)行史詩(shī)般的攻擊,造成大量傷害點(diǎn)擊中間按鈕為能量條充電。
按住X按鈕進(jìn)行防守。
點(diǎn)擊A按鈕跳躍。再次點(diǎn)擊半空中進(jìn)行雙跳。
小皮小編點(diǎn)評(píng)
以動(dòng)漫為主題,擁有多元宇宙、策略性玩法、豐富角色、高清畫(huà)面、社交互動(dòng)等特點(diǎn)的卡牌游戲。在游戲中,玩家可以選擇自己喜歡的動(dòng)漫世界來(lái)挑戰(zhàn)這個(gè)多元宇宙。