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拿來(lái)吧你
拿來(lái)吧你

網(wǎng)絡(luò)類(lèi)型:單機(jī)

游戲類(lèi)型:益智休閑

開(kāi)發(fā)商:卓樂(lè)游戲

更新日期:2023-05-15

游戲介紹

拿來(lái)吧你游戲是一個(gè)要展示手指操控力的游戲,玩家需要不停移動(dòng)人物碰撞收集地圖上的道具并讓人物體型升級(jí)變大。同時(shí)要注意躲避大塊頭以避免被撞倒降級(jí),并靈活運(yùn)用技能和正確的路線規(guī)劃來(lái)奪得冠軍。

 

拿來(lái)吧你游戲特色

游戲中說(shuō)是人物的視角,實(shí)際給我們顯示的就是一雙連著腿的腳。但能夠從這雙腳和周邊景色或者城市房屋的對(duì)比中知道我們扮演的是一個(gè)人物。

而為了豐富玩法,游戲也額外設(shè)置了各種有趣的任務(wù),我們需要完成游戲頒布的各種任務(wù),例如像有點(diǎn)內(nèi)急要去上個(gè)廁所。

但與此同時(shí),游戲也從某一種程度上展示了虐心的特色,因?yàn)槭莻€(gè)人物,所以看其他的生物都比較小,而且步伐操作難以操控,

拿來(lái)吧你游戲亮點(diǎn)

一旦跨越的幅度太大,就會(huì)導(dǎo)致身體不平衡倒下,面臨游戲失敗。又或者不小心踩到的生物太多,也會(huì)導(dǎo)致游戲失敗。

游戲并沒(méi)有難度的劃分,只有場(chǎng)景的劃分。一共有五個(gè)場(chǎng)景,分別是森林小鎮(zhèn),城市水岸和雪地。但根據(jù)這種場(chǎng)景劃分應(yīng)該也算是額外的難度劃分,

因?yàn)樯掷锏臉?shù)木其實(shí)并不多,活物,也就是一些棕熊和人活動(dòng)的比較少,但小鎮(zhèn)上可能物體和活動(dòng)的人物就比較多。

拿來(lái)吧你游戲玩法

游戲操作非常簡(jiǎn)單,就是左右輪盤(pán)控制腳移動(dòng)就好,極易上手,而我們的目標(biāo),就比如第一關(guān)需要我們找到廁所,但事實(shí)上是,每個(gè)關(guān)卡都只需要我們一直前進(jìn)就行,

并且人物就只有固定的那個(gè)視角,專(zhuān)心致志看著自己腳下,甚至我們只能控制那雙腳,什么手啊身體啊都無(wú)法控制,要說(shuō)游戲體驗(yàn)?zāi)蔷椭荒苷f(shuō)感覺(jué)自己在踩高蹺,

這樣種種限制也就導(dǎo)致游戲自由度極低,加之沒(méi)有其它玩法,也就導(dǎo)致游戲成為一個(gè)單純的走路模擬器。

不過(guò)游戲其實(shí)也可以朝著添加阻礙啊什么的,把它做成一個(gè)挑戰(zhàn)游戲的方向進(jìn)行,也可以做出那樣有著意蘊(yùn)的風(fēng)景,讓這條路變得不單單只是一條路而已。

小皮小編點(diǎn)評(píng)

玩起來(lái)真的有夠虐心的,前期規(guī)則也沒(méi)講明白就不說(shuō)了,后期探索出來(lái)規(guī)則了之后就發(fā)現(xiàn)游戲限制真的很大,要開(kāi)始操作的小心翼翼了。而且游戲這個(gè)固定的視角是把雙刃劍啊,既有好處又有壞處。一邊確實(shí)可以達(dá)到成為人物的那種視角的感覺(jué),但是就算是人物也不會(huì)一直望著自己的腳吧,偶爾也可以抬頭看一看其他的景色吧,但游戲這視角就很迷。而且走起路來(lái)真的需要極大的耐心,包括任務(wù)地點(diǎn)都不知道在哪更需要耐心,所以游戲并不適合沒(méi)有耐心的玩家。

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