首頁(yè)> 游戲大全> 網(wǎng)絡(luò)游戲> 放置感化愛心
放置感化愛心
放置感化愛心

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)

開發(fā)商:杭州小玩子網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

更新日期:2023-05-13

游戲介紹

放置感化愛心小游戲的角色設(shè)計(jì)非常的漂亮,讓玩家們?cè)谶M(jìn)入游戲那一刻就能感受到賞心悅目,玩家們需要扮演游戲中的女主角來(lái)不斷的通過自己的奮斗,成為大明星,選擇不同的服裝發(fā)型來(lái)參加各種活動(dòng),讓自己變得更加時(shí)尚。

 

放置感化愛心小游戲特色

游戲提供了多種不同的任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家需要根據(jù)不同的場(chǎng)合和要求來(lái)選擇合適的造型和表現(xiàn),讓自己在觀眾和評(píng)委面前獲得更高的評(píng)價(jià)和好評(píng)。

同時(shí),玩家還需要不斷地學(xué)習(xí)和提高自己的演技、唱功、舞蹈等方面的能力,讓自己更加完美地呈現(xiàn)在觀眾面前,提高自己的人氣和知名度,成為真正的大明星。

基本上都是根據(jù)玩家選擇的固定技能,以及天賦點(diǎn)數(shù),再加上每一年,每一歲所經(jīng)歷的不同事件,讓玩家代入進(jìn)來(lái)嘛。這款游戲主要是以之前很火的綜藝選秀為背景的,玩家操控的女主角,是一名公司的練習(xí)生,分配點(diǎn)數(shù)進(jìn)入游戲后,時(shí)間的走向就是從女主報(bào)名參加選秀節(jié)目后,準(zhǔn)備開始錄制節(jié)目,再到后來(lái)每一次的排名篩選,最后努力成為9位能夠成功出道的偶像之一的故事。與大多數(shù)的重生流游戲不同,每個(gè)重生流游戲幾乎都是根據(jù)玩家點(diǎn)擊屏幕,來(lái)使故事進(jìn)入到下個(gè)階段,或是下一年,但是在這游戲里我也說了,是以主角參與選秀節(jié)目為主要故事,所以時(shí)間分段是根據(jù)選秀節(jié)目的每一次關(guān)鍵時(shí)刻,也就是排名來(lái)判斷。選秀節(jié)目的順序一般是,先讓所有選手進(jìn)行相應(yīng)的才藝表演來(lái)進(jìn)行ABCDE的分班,然后給選手一段時(shí)間來(lái)練習(xí),然后開始第一輪的表演對(duì)決,之后進(jìn)行排名淘汰,然后是第二輪的表演對(duì)決,排名淘汰,之后慢慢到了最終的決戰(zhàn),爭(zhēng)奪出道的名額位置。

放置感化愛心小游戲玩法

游戲當(dāng)然就是這么如此,玩家初始選擇的技能和天賦點(diǎn)數(shù)的分配決定了剛開始ABCDE的表演分班的基礎(chǔ),之后游戲就會(huì)出現(xiàn)一些需要玩家選擇的選項(xiàng),比如今天是練習(xí)唱歌還是跳舞,說唱?;蚴怯辛艘粋€(gè)拍新廣告的機(jī)會(huì),愿不愿意去。還有就是游戲內(nèi)的一些選項(xiàng)也是較為致命,選不好可能就直接游戲失敗。比如出現(xiàn)一個(gè)問題說有一個(gè)大公司看上你了,你可以選擇加入他們,或者直接拒絕,這里選擇前者就會(huì)結(jié)束游戲,因?yàn)橐灾鹘乾F(xiàn)在的視角,是在綜藝節(jié)目錄制,如果出道了也是成為這個(gè)綜藝節(jié)目的公司旗下的藝人,被人挖墻腳還同意了肯定要被出局,畢竟玩家的主要任務(wù)是成功出道,跟別的沒關(guān)系。并且對(duì)方也很可能是很坑的公司,來(lái)路不明的簽約了也不好。

此外游戲內(nèi)的各項(xiàng)屬性說明,我這里做個(gè)簡(jiǎn)單講解,首先剛開始的點(diǎn)數(shù)分配主要是資產(chǎn),顏值,觀眾緣,體質(zhì)四項(xiàng),資產(chǎn)主要的好處是當(dāng)玩家黑粉較多時(shí)會(huì)有概率出現(xiàn)選項(xiàng),可以通過消耗資產(chǎn)公關(guān)來(lái)減少黑粉;顏值就很重要了,能不能吸引到更多的粉絲就看這個(gè)點(diǎn)數(shù)了;觀眾緣是情商吧,就是讓觀眾認(rèn)為主角情商很高,很會(huì)說話做事之類的;體質(zhì)就是主角的身體強(qiáng)度,如果體質(zhì)好,可以消耗體制來(lái)?yè)Q取才藝數(shù)值。其次進(jìn)入游戲后還會(huì)有三個(gè)數(shù)值,分別是聲樂,舞蹈,說唱。這三點(diǎn)的數(shù)值能決定玩家的能力,因?yàn)橛螒蛐枰婕以诿恳淮蔚墓葜写婊畹揭笈琶畠?nèi),游戲上方會(huì)有個(gè)當(dāng)前排名,下方則會(huì)顯示這次表演會(huì)淘汰多少排名。假設(shè)是第一輪演出,55名以后練習(xí)生將會(huì)被淘汰,如果玩家在55名以后,則游戲結(jié)束,反之則能參加第二次表演,努力當(dāng)上前9名出道。想要讓排名更高的話,游戲還有兩個(gè)決定的數(shù)值,粉絲與黑粉,人氣往往是第一位需要在意的,玩家的黑粉越多,排名就更難上升,所以在日常的選項(xiàng)中一定要好好選擇才行。

放置感化愛心小游戲亮點(diǎn)

我比較喜歡這游戲的是它的數(shù)值反面,各屬性有一個(gè)明顯的連接,像每一次表演需要玩家選擇演唱的曲目,這里就能顯示出要求的聲樂,舞蹈,說唱的數(shù)值,無(wú)論玩家是否符合都能選擇,但需要在后天的努力中拉回?cái)?shù)值差距。這三項(xiàng)數(shù)值影響玩家能否獲得高分評(píng)價(jià),但黑粉與粉絲數(shù)的相差有影響著玩家排名能否達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),至于其他四個(gè)屬性主要是玩家平常出現(xiàn)的選項(xiàng)的數(shù)值增減。但同樣的,我感覺游戲中的技能選擇并不是每個(gè)都有用,像是“笨女孩”這個(gè)技能,選擇后會(huì)讓主角變得更加倒霉,很多故事情節(jié)的發(fā)生會(huì)導(dǎo)致屬性的減少。除此之外游戲內(nèi)的廣告也很少,只有當(dāng)玩家選擇全部技能都配置時(shí)才需要看廣告,后續(xù)游戲進(jìn)行都沒有任何廣告彈窗。還有就是排名的問題,感覺游戲難度還是好高,我個(gè)人玩了這么多把一次都沒有出道過,感覺上升空間好難哎,當(dāng)然也是期待后續(xù)能有更多的新故事加入進(jìn)來(lái)

更多