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仙境傳說起源
仙境傳說起源

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:角色扮演

開發(fā)商:暫無

更新日期:2023-04-09

游戲介紹

仙境傳說起源是一款非常好玩的冒險類RPG游戲,游戲以動漫為題材,原汁原味還原了動漫的經(jīng)典劇情,采用了頂級的引擎渲染,正統(tǒng)Q萌畫風(fēng),精心還原主城普隆德拉,吉芬塔等代表場景,人物刻畫非常細(xì)膩,帶你感受一場前所未有的視覺盛宴。

 

仙境傳說起源手游最新版亮點

1、超高的自由度讓你在這個世界中自由探索,去尋找隱藏在世界中的各個秘境

2、加入了副職業(yè)類型可以讓你獲得諸多道具類型,還可以進行售賣換取金幣

3、高清的界面顯示,畫質(zhì)細(xì)節(jié)制作更加精細(xì)全面升級帶給玩家極致的視覺感受

4、挑戰(zhàn)厲害的boss,在游戲中感受真正快樂的全新體驗

5、裝扮上不一樣的服裝和發(fā)型,通過強化裝備與武器升級人物

6、不論是日常簽到還是主支線任務(wù),都能夠得到意想不到的驚喜福利

仙境傳說起源手游最新版特色

還原最初的感動,經(jīng)典畫面再現(xiàn)

正統(tǒng)Q萌畫風(fēng),精心還原主城普隆德拉,吉芬塔等代表場景

頂級渲染,極致畫質(zhì)升級,全方位3D呈現(xiàn)每一分細(xì)節(jié)

媲美IMAX的營幕質(zhì)感,前所未有的視覺盛宴

遇見志同道合的好友,一起建設(shè)我們的公會

加入公會,和新伙伴在這個世界里建立羈絆

一起刷王,一起攻城!多一個人就多一份力!MVP屬于我們!

獨有的公會拍賣系統(tǒng),讓躺贏成為可能!

參加晚上的公會宴會,我能請你跳一支舞嗎!

異世界的探險,最高自由度

龐大海陸地圖,深度沉浸的自由異世界

陰晴雷雨的多變天氣,不同的天氣會帶來某些神秘事件的發(fā)生喔

可互動的生活系統(tǒng),釣魚、采集、做一份可口的料理吧

被雷劈了去喝一杯壓壓驚吧,享受冒險生活中的療癒時刻

豐富迥異的職業(yè)分支,戰(zhàn)斗打擊體驗

六系職業(yè),每個職業(yè)有多條流派養(yǎng)成路線,加血牧師也可以秒變暴力小蘿莉

忠于原作,各職業(yè)獨有的技能特效讓人過目不忘,讓牧師給予賜福,讓火牆阻隔傷害

優(yōu)化了數(shù)百個武器的打擊動作,刺客的匕首能啪出的暴擊,鐵匠掄起手推車能打暈?zāi)?/p>

會讓你沉迷的打擊感,就在異世界的冒險里

刷王刷關(guān)刷海姆,掉寶掉卡掉頭飾

赫爾海姆副本里有更多趣味的PVE玩法

流沙中保護隊友,走迷宮闖地牢,還有各種機關(guān)暗道

BOSS技能更復(fù)雜,要戰(zhàn)勝強敵,活用各自的作用和技能的合作是關(guān)鍵

打王掉頭飾,滿足你的收集愛好

女性玩家聚集,暖心有愛的社交

約上三五好友去噴泉旁熱舞

世界哈拉聊不停,海姆副本喊一聲

和現(xiàn)實一樣的自拍功能,和伙伴們來盡情自拍吧

萬千時裝隨心搭配,裝扮獨一無二的自己

仙境傳說起源手游最新版玩法

1在創(chuàng)建人物的時候,你的選擇并不會決定你的職業(yè),只會影響你的種族(多蘭族貓貓或是人類)無論你選擇什么職業(yè)都會以初心者(初心喵)開始游戲。

2經(jīng)驗分為base(基礎(chǔ))經(jīng)驗和job(職業(yè))經(jīng)驗兩部分組成,base等級就是你的頭像下方所顯示的等級,base經(jīng)驗條是游戲左下方的經(jīng)驗條。每當(dāng)base等級提升,會獲得一定的素質(zhì)點,素質(zhì)點可以用來提升基礎(chǔ)屬性(同一個屬性點的越多,消耗的素質(zhì)點越多)。job等級在技能頁面,你的職業(yè)標(biāo)志之后。job經(jīng)驗條是游戲右下方的經(jīng)驗條,每當(dāng)job等級提升,會獲得少量基礎(chǔ)屬性(由職業(yè)而異)和一個技能點,技能點可以提升技能等級(高階技能點可以點低級技能,但低級技能點不能點高階技能)base等級和job等級是職業(yè)的進階條件之一。

3當(dāng)job等級達(dá)到10級(在某些版本需要完成前置任務(wù)),前往普隆德拉的冒險者工會開啟轉(zhuǎn)職任務(wù),初心者可以在劍士,魔法師,弓箭手,商人,服事,盜賊中選擇一個進行轉(zhuǎn)職,完成相應(yīng)職業(yè)的轉(zhuǎn)職任務(wù)之后就會轉(zhuǎn)職為對應(yīng)職業(yè),同時重置素質(zhì)點,job等級變?yōu)?級并開放job等級上限到40,(初心喵可轉(zhuǎn)職為術(shù)士,轉(zhuǎn)職地點不同,其余和初心者一致)

4(一轉(zhuǎn))當(dāng)job等級和base等級到達(dá)40級時,前往普隆德拉的冒險者工會開啟轉(zhuǎn)職任務(wù),在相應(yīng)的職業(yè)系中選擇一個轉(zhuǎn)職,具體為劍士十字軍或騎士,魔法師巫師或賢者,盜賊刺客或流氓,弓箭手獵人或舞娘(女)詩人(男)(且該職業(yè)不可轉(zhuǎn)性),服事牧師或武僧,商人鐵匠或煉金術(shù)士(多蘭族術(shù)士轉(zhuǎn)為靈術(shù)師,轉(zhuǎn)職地點不同)不會重置素質(zhì)點(但成長禮包和任務(wù)中有重置道具,也可以購買)job等級變?yōu)?級并開放等級上限到40

5(二轉(zhuǎn))當(dāng)job等級達(dá)到40級時,前往普隆德拉的冒險者工會開啟轉(zhuǎn)職任務(wù),進階當(dāng)前職業(yè)(由于不需要做選擇就不贅述啦),不會重置素質(zhì)點,job等級變?yōu)?級并開放等級上限到40

6接下來就是對新人極其不友好的地方,絕大多數(shù)新人都在這里被勸退。三轉(zhuǎn)需要的job是70級,而二轉(zhuǎn)只會開放等級上限到40級,當(dāng)你的job到達(dá)40級后,會開放巔峰任務(wù)“痛苦的磨礪”,在普隆德拉接取,完成任務(wù)后會開放等級上限到43級,剩下27級需要前往工會領(lǐng)地(需加入工會)巔峰碎片管理員,用9個巔峰碎片開放3級等級上限,巔峰碎片核心產(chǎn)出于工會領(lǐng)地的販賣機,20銀章(日常獲得,每周上限為100)或者2金章(工會捐獻(xiàn)稀有材料)換取,也可以通過氪金購買獲得,如果你的等級到達(dá)等級上限,那么你不會再以任何形式獲得job經(jīng)驗(包括任務(wù),經(jīng)驗藥,野外魔物等)(不提前屯的話可能會被卡1到2個月)

7(三轉(zhuǎn))當(dāng)你的job等級到達(dá)70級,前往普隆德拉開啟三轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職任務(wù),進階當(dāng)前職業(yè),完成轉(zhuǎn)職后,開放等級上限至40級,并激活三轉(zhuǎn)巔峰任務(wù),獲得黑曜石魂晶。

8三轉(zhuǎn)巔峰任務(wù)需要給黑曜石魂晶充能以激活等級上限,黑曜石魂晶用亡者氣息充能,亡者氣息可以依靠擊殺亡者boss(野外,普通以上神域副本,恩格里斯塔,工會100級和120級副本)來獲得,購買(活動商人),或者通過霧之森林的每日任務(wù)(可以通過丸子購買掃蕩卷),獲得一定數(shù)目的亡者氣息,前往汶巴拉的女武神處開放等級上限,最高60級。

960級job之后激活額外任務(wù),并開放等級上限到70級,70級后直接開放至80級。

10(四轉(zhuǎn))80級job開放起源任務(wù),完成后開放四轉(zhuǎn),四轉(zhuǎn)不會開放任何job等級上限,而是轉(zhuǎn)為使用時間流沙開啟技能等級,時間流沙依靠荒境任務(wù),荒境精英魔物首殺來獲得。

11隱藏職業(yè)(滑稽)進階初心者,以初心者身份(必須人類)不進行任何轉(zhuǎn)職,直到base等級達(dá)到80級,前往普隆德拉,可轉(zhuǎn)職為進階初心者(相當(dāng)于二轉(zhuǎn)職業(yè))其余流程和其他職業(yè)相同

12職業(yè)特色(也可以說是能力)可以分為以下幾項:掛機能力(能不能穩(wěn)定刷zeny和經(jīng)驗),副本能力(副本有沒有人要你),pvp(主要指斗技場和6v6),gvg(指工會戰(zhàn)和巔峰),尾刀能力(主要影響巔峰,野外boss和mvp爭奪戰(zhàn))

1)在三轉(zhuǎn)之前,周常除了5波蛋糕保衛(wèi)戰(zhàn),恩格里斯塔(一帶五可以躺贏的低難度副本)之外,所有職業(yè)(輪回大佬除外)都基本進不了本(除非大佬帶),gvg,pvp,尾刀能力幾乎為零,只有掛機能力有用,這也就為什么說ro的職業(yè)莫得平衡,很多職業(yè)是地獄開局。進不了本,掛不了機也就沒法提升,沒法提升也就進不了本,掛不了機。二轉(zhuǎn)到三轉(zhuǎn)基本上是萌新勸退期,熬不過巔峰就沒機會去高階副本。

2)貓貓和進階初心者這兩個職業(yè)是看你的裝備特點,可以走法術(shù),可以走物理,甚至可以當(dāng)奶或者肉,在這里就不介紹了,貓貓是新人很值得一試的職業(yè),而進階初心。。。。平a到80base就足夠艱難了,而且進階初心攻略經(jīng)驗很少,也沒有特別成熟的流派,不建議新人入坑。

3)劍士系劍士系作為近戰(zhàn)派系,在這個近戰(zhàn)沒人權(quán)的版本里面,新人處境比較艱難,騎士和十字軍進副本不是問題,但是掛機問題很嚴(yán)重,近戰(zhàn)手短很容易被獵人法師遛,同時藍(lán)量偏低,沒有回藍(lán)技能,十字比騎士更肉,但是輸出也偏低,而且是物理和魔法的雙傷,騎士純物理,t度低于十字軍,但是輸出更高,就是沒有回藍(lán)手段。后期十字和騎士pvp,gvg能力都不弱,雖然沒有尾刀技能但是后期騎士十字都是當(dāng)肉盾用的,其實問題不大。敏騎更是ro輸出的天花板,但前中期的難度足以勸退絕大多數(shù)新人。

3)魔法師系法師系依靠法術(shù)輸出,神技禪心的回藍(lán)效果加自身智力帶來的魔法恢復(fù)效果讓法師前期不依靠裝備就能永動技能,掛機能力不弱,但魔導(dǎo)和賢者走的是兩條路,魔導(dǎo)依靠魔力增幅提供的高額法傷加成用大范圍長可變吟唱高cd的法術(shù)秒怪,而賢者是依靠普攻觸發(fā)元素箭和其他效果進行輸出,魔導(dǎo)前期掛機能力高于賢者,但是gvg和pvp能力不如賢者(賢者有效克制煉金,流氓,刺客和三轉(zhuǎn)法師)(四轉(zhuǎn)賢者完全傾向于pvp)魔導(dǎo)三轉(zhuǎn)擁有尾刀技能,賢者沒有尾刀技能。對于萌新來說,魔導(dǎo)的友好程度高于賢者,而且魔導(dǎo)在后期的副本,pvp,gvg,都能有一席之地(但都不是最強的)而賢者就要處理三轉(zhuǎn)魔拳之前的空檔期,掛機會難受億點,不過賢者的元素箭比法師有更多的加成,點殺效果更好,輸出也持續(xù)一點,也可以玩一下的。

4)弓箭手系版本之子,加百分之20的射程讓長手的優(yōu)勢顯露無疑,獵人流派adl掛機副本兩開花,平a輸出不需要考慮藍(lán)量,就是死亡狙擊提供的尾刀效果偏差,pvp和gvg能力不強,裝備偏貴,但是前期只要能掛機就是好職業(yè),你值得擁有。炸彈獵不依靠存入就能打傷害,只要裝備符文到位,傷害就能滿上,pvp和gvg能力優(yōu)于adl,沒有太強的尾刀技能,裝備需求更高一點,需要回藍(lán)。詩人舞娘在當(dāng)前版本屬于既有輸出,又能奶,還能復(fù)活,還能掛機,副本還離不開的類型,弓箭手系手長的優(yōu)點讓他幾乎是ro人數(shù)最多的職業(yè),也是最適合萌新的職業(yè)之一。

5)商人系煉金術(shù)士和鐵匠,首先商人系自帶擺攤和賣貨,但是煉金和鐵匠也是截然不同的兩個職業(yè),鐵匠也是近戰(zhàn)(后期有遠(yuǎn)程技能),但是有aoe技能,物理系輪回首選,對于獸人犬妖這種原地刷新的怪物十分不友好,四轉(zhuǎn)之后單體群體傷害拉滿,gvg和pvp極其針對獵人。當(dāng)然,鐵匠也需要回藍(lán)裝備。能有效掛機,就是一個很適合萌新和前期輪回刷zeny的職業(yè)。而煉金就是地獄難度的代表之一,煉金技能需要消耗特定道具,這就直接導(dǎo)致前期難掛機,放一個技能幾百zeny沒了,放技能花的zeny比掙的還多。生命體體系又不是很成熟,后期煉金掛機的效率,副本,gvg,pvp的強度都是t1甚至t0,但是煉金少有能堅持到成型(三轉(zhuǎn)絕對不夠),雖然強勢,但人數(shù)很少。

6)服事系武僧和牧師完全是兩個流派,牧師系擁有法師神技禪心回藍(lán),有大量的群體光環(huán),但是極度缺乏攻擊手段,牧師前期靠爆牧過渡,后期可以看情況轉(zhuǎn)贊美或者繼續(xù)爆牧,贊美牧屬于gvg,副本強度很高,pvp和掛機能力偏弱,沒有太多輸出的輔助類型,也是當(dāng)前最綜合和常見的輔助,有復(fù)活,回血,解除debuff,群體復(fù)活,各種群體光環(huán)。爆牧則是依靠圣屬性的普攻和物理法術(shù)雙修的優(yōu)勢,輸出直逼敏騎,但掛機能力還算湊合僅僅只是比贊美好了一點,也會被長手職業(yè)遛,gvg,pvp能力偏弱,尾刀能力偏弱,副本***要還是看裝備是否成型。而武僧則是ro最強尾刀,ab一拳超人,銀行卡職業(yè),沒有禪心,需要回藍(lán),ab也需要大量裝備打底才能打出輸出,新人玩武僧和玩煉金差不多,掛機能力很差,優(yōu)勢在于彈指和ab的高倍率爆發(fā),后期可以一拳秒掉boss,pvp和gvg也可以秒人,但是由于免死料理和寵物的復(fù)活,ab的表現(xiàn)并不亮眼。至于副本,和爆牧一樣,要看自身裝備對于新人來說,牧師是可以靠抱大腿躺本的(三轉(zhuǎn)絕對夠),大佬也愛帶有各種群體光環(huán)的牧師。而武僧就要做好受苦的準(zhǔn)備,武僧三轉(zhuǎn)之后還要慢慢提升自己。

7)盜賊系,刺客曾經(jīng)風(fēng)光無二,現(xiàn)在已經(jīng)沒落的職業(yè)。還是老問題,近戰(zhàn)無人權(quán),對于刺客系還有一個體型修正的問題,短刀對大體形0.5的修正(絕大多數(shù)boss都是大體形)讓沒有符文的短刀刺客基本沒人要,掛機還會被長手職業(yè)溜,服事和劍士還有一定的加速效果,鐵匠和煉金有遠(yuǎn)程技能,法師和弓箭手本身就是長手職業(yè),刺客現(xiàn)在基本都是心靈掛機,十字?jǐn)匚驳?,毒霧pvp和gvg,但是對于新手刺客,只能靠平a,刺客是全ro最容易滿暴擊的職業(yè),但是近戰(zhàn)的特點和體型修正讓刺客進了下水道,十分不建議玩刺客這種職業(yè),雖然刺客pvp和gvg很強,但是你沒有裝備,進去一樣是被按著打,我認(rèn)識的刺客朋友和我說,刺客是一個充了錢依舊弟弟的職業(yè)。。。只有少數(shù)大佬能夠站在頂尖,新人盡量不要嘗試這個。而流氓系也是很難的職業(yè),也是偏向gvg和pvp的職業(yè),依靠大范圍群體控制和高傷害的技能,而且可以拿弓,流氓的問題也是掛機能力不強,很難進副本,而且盜賊系的萌新特別特別多,流失的也是最多的。。。唉。。。

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