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失落魔淵
失落魔淵

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:角色扮演

開發(fā)商:大畫網(wǎng)絡(luò)

更新日期:2023-03-26

游戲介紹

失落魔淵的玩法采用了非常經(jīng)久不衰的Roguelike冒險(xiǎn)模式,游戲的畫風(fēng)為暗黑風(fēng)格,并且結(jié)合了rpg的卡牌戰(zhàn)斗方式讓你的冒險(xiǎn)更加多元化,招募自己的英雄角色組成隊(duì)伍一起前往魔淵深處尋找世界遺失的神兵利器,抵抗魔淵怪物的入侵。

 

失落魔淵特色

我特別喜歡這種操作比較復(fù)雜的游戲,因?yàn)檫@樣雖然難度會(huì)提高一點(diǎn),但是他帶給玩家的一個(gè)參與感是不可磨滅的,這款游戲在市場上的同質(zhì)化并不是特別嚴(yán)重,所以這也是他比較出類拔萃的一個(gè)點(diǎn),畢竟很多游戲,如果說它的內(nèi)容和其他游戲有太大的雷同,而且制作也跟不上的話,那很容易就會(huì)被市場淘汰下去,其實(shí)我這個(gè)現(xiàn)在市場上最不缺的就是游戲了,不管是大游戲還是小游戲,能做到讓玩家玩起來比較舒適的就是好游戲,這款游戲不僅做到了而且它還有很好的體驗(yàn)感,游戲的操作很簡單,但是難度這一點(diǎn)都不簡單,在游戲中你仿佛學(xué)會(huì)了身法一樣,要想辦法去躲避四方向你迎來的一些子彈,一定要去思考如何躲避這些子彈,也要去同時(shí)間對(duì)敵方造成傷害,所以操作起來并不是特別容易,我還蠻喜歡玩這種操作比較復(fù)雜的游戲的,因?yàn)楦杏X非常有挑戰(zhàn)性,不然游戲難度設(shè)計(jì)的太簡單,其實(shí)玩起來是意義就不大了,畢竟玩的就是刺激嘛。

失落魔淵亮點(diǎn)

游戲也可以理解為是現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容就你給操控著自己的人物和一些武器去攻擊敵方的一些怪物就好,因?yàn)槭堑乩卧?,所以在游戲?nèi)會(huì)出現(xiàn)很多的怪物,然后對(duì)你進(jìn)行攻擊,這時(shí)我們就需要去控制人物躲避以及反擊,難度是循序漸進(jìn)去增加了,并不是一開始剛上來就特別的難,你進(jìn)入游戲之后玩的越久或者闖關(guān)的關(guān)數(shù)越多,難度也會(huì)相較于前期變大一些,前面說到這款游戲的體驗(yàn)感很好,不僅僅是他的視覺體驗(yàn)感,聽覺體驗(yàn)感,包括我們?cè)谕娴倪^程中操縱的體驗(yàn)感也非常的絲滑,就比如流程很清晰,很舒適,中間沒有什么卡卡頓的地方控制人物靈敏度也是比較適中的可能是因?yàn)橛螒蛟趦?nèi)測(cè)的時(shí)候反復(fù)試過很多次,所以目前這個(gè)設(shè)計(jì)就對(duì)玩家來說是最適合的,而且這款游戲完全不會(huì)變成那種一次性小游戲,因?yàn)樗梢酝娴膬?nèi)容比較多,模式也有,所以幾乎不會(huì)很快就玩膩,并且我個(gè)人認(rèn)為它是比較解壓的那種,放在手機(jī)里面無聊的時(shí)候點(diǎn)開來玩,上一玩也是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇,畢竟有時(shí)的內(nèi)存不算大,放在手機(jī)里面也完全不會(huì)有什么壓力之類的。

編輯點(diǎn)評(píng)

暗黑風(fēng)格的設(shè)計(jì)本身還是不錯(cuò)的

肉鴿卡牌類的爬塔游戲,搭配暗黑的畫風(fēng)還有點(diǎn)意思

暗黑風(fēng)格加卡通形象,感覺不是很搭,游戲玩法還不錯(cuò)的樣子

失落魔淵種族介紹

影族

 

 ?終極技—急速光羽

在接下來的10秒時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方單個(gè)英雄快速集中射擊,大幅提高射擊頻率,每次射擊對(duì)敵人造成130%攻擊力傷害。

2級(jí) 提升至145%攻擊力傷害(英雄41級(jí)解鎖)

3級(jí) 提升至160%攻擊力傷害(英雄101級(jí)解鎖)

4級(jí) 提升至175%攻擊力傷害(英雄181級(jí)解鎖)

?主動(dòng)技—光之穿透

短暫蓄力后射出一箭,對(duì)路徑上的敵人造成130%攻擊力傷害

2級(jí) 提升至140%攻擊力傷害(英雄21級(jí)解鎖)

3級(jí) 提升至150%攻擊力傷害(英雄81級(jí)解鎖)

4級(jí) 提升至160%攻擊力傷害(英雄141級(jí)解鎖)

?被動(dòng)技—光之印記

每次傷害給敵方增加一層印記,累計(jì)5層后印記爆炸,對(duì)敵人造成100%攻擊力傷害

2級(jí) 提升至115%攻擊力傷害(英雄121級(jí)解鎖)

3級(jí) 提升至130%攻擊力傷害(英雄161級(jí)解鎖)

4級(jí) 提升至150%攻擊力傷害(英雄201級(jí)解鎖)

神族

 

 ?終極技—惡魔使者

召喚3個(gè)遠(yuǎn)程惡魔,擁有自身20%的生命和80%的攻擊

2級(jí) 提升至擁有自身20%的生命和90%的攻擊(英雄41級(jí)解鎖)

3級(jí) 提升至擁有自身20%的生命和100%的攻擊(英雄101級(jí)解鎖)

4級(jí) 提升至擁有自身20%的生命和110%的攻擊(英雄181級(jí)解鎖)

?主動(dòng)技-雙頭犬

召喚1個(gè)近戰(zhàn)惡魔,擁有自身30%的生命和35%的攻擊,持續(xù)8秒

2級(jí) 提升至擁有自身30%的生命和40%的攻擊(英雄21級(jí)解鎖)

3級(jí) 提升至擁有自身30%的生命和45%的攻擊(英雄81級(jí)解鎖)

4級(jí) 提升至擁有自身30%的生命和50%的攻擊(英雄141級(jí)解鎖)

?被動(dòng)技—惡魔爆炸

惡魔死亡時(shí)產(chǎn)生爆炸,對(duì)身邊敵人造成80%攻擊力傷害

2級(jí) 提升至對(duì)身邊敵人造成90%攻擊力傷害(英雄121級(jí)解鎖)

3級(jí) 提升至對(duì)身邊敵人造成100%攻擊力傷害(英雄161級(jí)解鎖)

4級(jí) 提升至對(duì)身邊敵人造成110%攻擊力傷害(英雄201級(jí)解鎖)

獸族

 

?終極技—神之力量

自身攻擊力增加110%,持續(xù)8秒

2級(jí) 提升至擊力增加120%(英雄41級(jí)解鎖)

3級(jí) 提升至擊力增加130%(英雄101級(jí)解鎖)

4級(jí) 提升至擊力增加140%(英雄181級(jí)解鎖)

?主動(dòng)技-不潔狂熱

自身攻速增加10%,受到傷害減少10%,持續(xù)4秒

2級(jí) 提升至自身攻速增加12%,受到傷害減少15%,持續(xù)4秒(英雄21級(jí)解鎖)

3級(jí) 提升至自身攻速增加14%,受到傷害減少20%,持續(xù)4秒(英雄81級(jí)解鎖)

4級(jí) 提升至自身攻速增加16%,受到傷害減少25%,持續(xù)4秒(英雄141級(jí)解鎖)

?被動(dòng)技—斗志昂揚(yáng)

每次釋放技能后,增加15%生命汲取,持續(xù)4秒

2級(jí) 提升至17%生命汲?。ㄓ⑿?21級(jí)解鎖)

3級(jí) 提升至19%生命汲?。ㄓ⑿?61級(jí)解鎖)

4級(jí) 提升至21%生命汲?。ㄓ⑿?01級(jí)解鎖)

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