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砰砰法師
砰砰法師

網(wǎng)絡(luò)類(lèi)型:單機(jī)

游戲類(lèi)型:格斗射擊

開(kāi)發(fā)商:上海樂(lè)鉆科技有限公司

更新日期:2022-12-24

游戲介紹

《砰砰法師》是一款彈幕闖關(guān)類(lèi)型的Roguelite游戲,在玩法上有些類(lèi)似于《世界彈射物語(yǔ)》,即都是通過(guò)三位彈珠式的彈射攻擊來(lái)解決關(guān)卡中源源不斷出現(xiàn)的敵人,只不過(guò)相對(duì)于《世界彈射物語(yǔ)》各種花里胡哨的角色與彈射技能,《砰砰法師》明顯會(huì)顯得更加簡(jiǎn)單與古樸一些。

 

砰砰法師手游亮點(diǎn)

基礎(chǔ)內(nèi)容看法

首先在畫(huà)風(fēng)上不知道是不是錯(cuò)覺(jué),一開(kāi)始總會(huì)有一種《荒野亂斗》的影子,可能兩者本身都是沿用這種多邊形畫(huà)風(fēng)的緣故,但內(nèi)容上其實(shí)《砰砰法師》和前者完全不一樣,可以直接把這游戲理解為《指尖彈球》的進(jìn)化版,玩法也相差不大,核心就是通過(guò)法師來(lái)瞄準(zhǔn)小怪并進(jìn)行攻擊,場(chǎng)景中墻壁會(huì)有彈性機(jī)制,也就是說(shuō)攻擊到墻體會(huì)進(jìn)行反彈,大多數(shù)時(shí)候可以利用這一機(jī)制一次性對(duì)小怪造成更多傷害甚至消滅小怪,而游戲的進(jìn)程更像是一場(chǎng)回合制游戲,玩家每一次攻擊完小怪都會(huì)前進(jìn)一步,然后新的小怪會(huì)生成。除此之外,游戲有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一些新技能的方塊,擊碎方塊后會(huì)獲得隨機(jī)技能,比如近戰(zhàn)球、雷擊等等,就是幫助玩家的一種BUFF,這點(diǎn)倒不是很新奇。

游戲的核心部分

游戲的核心本身就是戰(zhàn)斗體系,而在戰(zhàn)斗過(guò)程中最為看重的就是玩家的攻擊角度,如果只是單純的瞄準(zhǔn)小怪攻擊不依靠技巧的話很難存活太久,真正的精髓在于一次性通過(guò)彈射原理盡可能將小怪全部消滅掉,游戲同樣配備了一條瞄準(zhǔn)線幫助玩家攻擊瞄準(zhǔn),并且瞄準(zhǔn)線還會(huì)明確指出攻擊的著落點(diǎn),算是額外給予的一個(gè)小輔助功能,但并沒(méi)有彈射方向的指示,所以玩家的操作還是比較核心的部分。而除此之外,游戲還搭配了少部分的養(yǎng)成內(nèi)容,比如裝備、寵物等,都是局限于戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備階段養(yǎng)成,這點(diǎn)倒是沒(méi)什么亮點(diǎn)。

玩法難點(diǎn)

其實(shí)從目前的內(nèi)容來(lái)看《砰砰法師》難點(diǎn)并不多,玩家熟悉了操作之后其實(shí)研究的就是技巧了,掌握技巧很重要,就算是后面用來(lái)打BOSS也是可以通過(guò)技巧攻擊省下不少功夫。至于在養(yǎng)成上,從目前內(nèi)容來(lái)看,難度不會(huì)太高,裝備、寵物這些無(wú)非就是品質(zhì)、等級(jí)區(qū)分可玩性應(yīng)該還不錯(cuò)。

砰砰法師手游特色

#拿捏角度,精準(zhǔn)制勝#

游戲中,法師們需要拿起手中的法杖,找準(zhǔn)角度,讓魔法球擊中敵人,獲得勝利!游戲操作非常簡(jiǎn)單,但是要當(dāng)一位百發(fā)百中的優(yōu)秀法師可不是那么容易的哦!

 

#信手拈來(lái),技能加持#

不同的魔法球組合將產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗效果,法師們,選擇最適合你的魔法球組合去戰(zhàn)斗吧!100+技能隨機(jī)組合,擁有無(wú)限可能性!

 

#裝備合成,暢爽戰(zhàn)斗#

收集裝備,合成升級(jí),提升法師的攻擊力和生命力,輕松拿下每一局戰(zhàn)斗,多種組合模式,成為獨(dú)一無(wú)二的法師!

 

#萌寵搭配,共闖難關(guān)#

寵物作伴,法師不在是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,多種寵物選擇,讓法師在與邪惡軍團(tuán)的戰(zhàn)斗中不再孤單。

 

#對(duì)戰(zhàn)BOSS,突出重圍#

法師們想過(guò)關(guān),就要面對(duì)最后的BOSS,不要害怕,揮動(dòng)手中的法杖,勇敢的對(duì)戰(zhàn)BOSS吧!

 

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