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生死飛行
生死飛行

網(wǎng)絡類型:單機

游戲類型:格斗射擊

開發(fā)商:廣州自如科技有限公司

更新日期:2022-12-22

游戲介紹

生死飛行游戲中擁有超多的刺激飛行任務模式等待玩家們的挑戰(zhàn),時間非常的緊張,你需要用最快的速度駕駛自己的飛機完成上級所派發(fā)的任務,在戰(zhàn)場上化身最強飛行員,擊敗眼前的一切敵人,取得戰(zhàn)爭的勝利。

生死飛行游戲特色

我們按住屏幕左右移動可以控制飛機的移動。在學習的過程中,我們會遇到隕石、不知名的導彈棒(在導彈出現(xiàn)之前會有一個紅色的危險區(qū)。)以及怪物。我們要盡量躲避這些,怪物呢我們可以射,我們的子彈是無限隨時隨地都在發(fā)射的。(? •?_•?)?被隕石砸到很多次就會死掉。被導彈棒砸到一次就死掉。雙擊可以加速。在飛機的身邊會有一個圈,左邊那個就是你的血量格。游戲中你要做的只是盡量活著。

說BGM沒有版權(quán)搞不到??墒菦]有BGM玩得根本不過癮。什么聲音都沒有,就連導彈棒來了你都不知道。而且沒有BGM,你搞個音效的選項干嘛?

游戲玩法很無聊。游戲里說堅持活下來早日獲得勝利。可是終點在哪呢?而且游戲的障礙總共來說就三個,而且到后期不過就是導彈越來越經(jīng)常、越來越快。

生死飛行游戲亮點

飛機的視線范圍太小了。如果不是在邊邊,有可能你直接被導彈的范圍給覆蓋了。沒有聲音根本不知道導彈來了。

就在游戲的左下角來個游戲指導介紹就好了嗎?很敷衍誒!

游戲中即使你受到傷害也就是血量減少,然后隕石什么的是直接透過去??傋屓藭幸环N透模了的感覺。

飛機的外面有個大圈。那個大圈會讓人一直感覺你根本沒有移動,就算雙擊加速了也還是那樣。

所以說綜合以上結(jié)論,我的建議是:強烈建議加個BGM,至少的話給個音效吧;增加一下游戲的玩法。比如:不同的模式、多個劇情;把左下角的那一段話改成一個簡單的新手指導;增加受到傷害會震動;增加游戲的移動感(個人覺得最好的話是把大圈去掉,屏幕邊作為邊界)

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