我的英雄游戲的畫面仍然采用了iOS上老少皆宜的動漫風格,并且在藝術設定上非常的像一款非常古老的RPG游戲,整體的畫面效果至少對小編而言是非常喜歡的,細節(jié)也比較豐富,2D的作畫雖談不上非常精良,但是層次結構搭建的非常好,特效方面比較華麗,但并不是華而不實的那種,特別是玩耍的節(jié)奏,畫面非常流暢,不怎么消耗硬件這是其最大的優(yōu)勢,音樂風格上沒有什么突破創(chuàng)新,用的還是比較老套的詼諧式的風格來搭配游戲不同的戰(zhàn)場環(huán)境,非常貼切,只不過對于玩了很多游戲的玩家們而言,這樣的音樂風格已經(jīng)沒有什么存在感了。
再來說說游戲的背景故事吧,免得大家進入游戲后不知道自己要做什么。很久很久以前,在某個王國里,突然某天有一塊魔法水晶從天而降,它充滿了難以置信的能量,甚至能夠讓人起死回生,于是,爭奪魔法水晶的戰(zhàn)斗就此展開……而玩家們就需要選擇喜歡的英雄職業(yè),加入這場戰(zhàn)斗,和隊友們一起戰(zhàn)勝其他組合,獲得更多的魔法水晶。
操作方面,由于是動作游戲,所以采用了非常適合iphone設備的虛擬按鍵操作,屏幕左下角控制主人公的左右移動,屏幕右下角控制主人公的跳躍和攻擊,連續(xù)按兩次跳躍的話可以進行二段跳,如果遇到需要拉動的機關的話,只需要走到機關面前,人物的頭的上方會顯示一個符號,用手指觸摸頭上的符號即可啟動機關,主人公在跳躍的時候,控制左右的話,還可以調整跳躍的力度,并且空中也能進行攻擊,值得一提的是,游戲中沒有連續(xù)攻擊的概念,攻擊的動作都是一模一樣的,但是并不會間斷,玩家需要好好把握其節(jié)奏,其他屏幕內的界面功能里,會依次顯示倒計時,敵我雙方的殺敵數(shù)量,以及網(wǎng)絡信號還有暫停,非常的簡單。
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