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紅警坦克4D
紅警坦克4D

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:格斗射擊塔防策略角色扮演

開發(fā)商:深圳市凱菲特科技有限公司

更新日期:2015-03-04

  紅警坦克4D是一款年度最佳策略類戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,擁有極佳的游戲畫面,一流的游戲體驗(yàn)。游戲以現(xiàn)實(shí)世界中坦克家族的四大分支為基礎(chǔ),構(gòu)建了一個(gè)架空的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)世界。在這個(gè)世界中,一切以沖突與發(fā)展為主導(dǎo),每個(gè)參與者,都要在群雄環(huán)繞的環(huán)境中發(fā)展自己的基地,建立自己的裝甲武裝力量,掃平一切阻礙自己君臨天下。

  坦克,自1915年問世起,經(jīng)過(guò)四年的一戰(zhàn),接近二十年的休養(yǎng)與研發(fā)全新型號(hào),當(dāng)時(shí)各國(guó)軍方對(duì)這種慢騰騰前進(jìn)的鋼鐵家伙應(yīng)該都已毫不陌生。作為當(dāng)時(shí)掩護(hù)步兵沖鋒的機(jī)動(dòng)性火力點(diǎn),坦克可以輕松碾過(guò)陣地戰(zhàn)中的嶄壕和鐵絲網(wǎng),將傳統(tǒng)步兵陣地徹底拋進(jìn)了垃圾堆而在陸戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上揚(yáng)名立萬(wàn)。

  當(dāng)時(shí)歐洲的坦克指揮官(尤其是法國(guó)和英國(guó)),帶來(lái)了陸戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)革新時(shí)代的同時(shí)也為自己加上了傳統(tǒng)觀念的枷鎖!那就是,他們當(dāng)時(shí)認(rèn)為坦克是應(yīng)該為身后步兵而服務(wù)的,坦克只是戰(zhàn)場(chǎng)上的輔佐力量,而不可以脫離步兵主隊(duì)而獨(dú)立行動(dòng),因?yàn)闆]了彈藥之后的坦克只是個(gè)無(wú)牙鐵皮老虎。

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