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圣光之戰(zhàn)
圣光之戰(zhàn)

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:格斗射擊卡牌戰(zhàn)略

更新日期:2016-11-15

游戲介紹

  《圣光之戰(zhàn)》是愛譜游戲發(fā)行的一款以 “魔獸”為背景,橫版“動(dòng)作結(jié)合卡牌”的3D手游。游戲采用新穎戰(zhàn)斗操作方式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法,喜歡卡牌型的玩家及MOBA類型的玩家都可以在游戲中找到良好的游戲體驗(yàn)。

  游戲簡介

  游戲以“魔獸”為藍(lán)圖,擁有眾多廣大玩家熟悉的“魔獸”中經(jīng)典的“英雄及士兵”卡牌,不同英雄與士兵可形成各種組合,每個(gè)英雄的技能各俱特點(diǎn),不同英雄之間的技能可形成Combo,還原war3中的經(jīng)典打法流派。

  游戲特色

  建筑升級,策略經(jīng)營

  游戲吸取war3的核心“建筑”玩法,玩家扮演領(lǐng)主,擁有個(gè)人的城鎮(zhèn)。城鎮(zhèn)有各樣建筑:主城、英雄祭壇、科技大廳、兵營、金礦等。領(lǐng)主通過升級建筑獲得更多的功能,提高資源的掠奪,不斷壯大自己。

  雙玩法融合,“輕操作”強(qiáng)打擊感

  采用新穎戰(zhàn)斗操作方式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法。玩家不僅能體驗(yàn)經(jīng)典卡牌游戲的英雄養(yǎng)成玩法,還能享受動(dòng)作手游中的戰(zhàn)斗快感,全新“微操作”理念讓游戲化繁為簡,帶給玩家優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

  無縫銜接,技能Combo

  游戲中的英雄及士兵是以廣大玩家熟悉的“魔獸”人物為藍(lán)本,英雄可以攜帶士兵出戰(zhàn)。同時(shí),每個(gè)英雄的技能都各具特點(diǎn),不同英雄之間的技能可以形成各種Combo,打擊感特別強(qiáng)。

  核心玩法

  1.經(jīng)典戰(zhàn)役,魔獸起源

  玩家扮演領(lǐng)主,可以派遣英雄進(jìn)行戰(zhàn)役模式。戰(zhàn)役分許多章節(jié),每個(gè)章節(jié)有不同關(guān)卡。玩家需要不斷提升戰(zhàn)斗力,才能闖過更多的關(guān)卡。每闖過一個(gè)小關(guān)卡,都能觸發(fā)小事件,而每過一個(gè)章節(jié),就能了解到更多故事信息。玩家一步步闖關(guān)探索,跟隨著故事的發(fā)展,最后了解到整個(gè)魔獸起源,相當(dāng)有趣的一個(gè)過程。

  2.資源采集,自食其力

  每個(gè)玩家的城鎮(zhèn)中都有金礦和伐木場,可以派遣英雄進(jìn)行開采砍伐。金礦和伐木場都可以通過升級擴(kuò)大規(guī)模,等級越高,可供開采的位置越多。玩家需要不斷采集資源,游戲城鎮(zhèn)建筑的升級需要金幣、木材、光石,都可以從金礦和伐木場產(chǎn)出。

  3.個(gè)人兵營,生產(chǎn)士兵

  英雄出征可以攜帶士兵,士兵的來源于war3相似,要通過“兵營”生產(chǎn)。初始的兵營為1級兵營,可以生產(chǎn)低級兵種。隨著兵營的升級,開放的兵種會(huì)越多,但兵營最高等級不能超過主城等級。

  4.卡牌收集,英雄養(yǎng)成

  玩家通過英雄祭壇獲得英雄,英雄通過培養(yǎng)提升等級,升級技能,進(jìn)化品質(zhì),覺醒星級,強(qiáng)化裝備從而獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。并且每位英雄會(huì)因其在隊(duì)伍中所處的位置不同以及相互搭配而發(fā)揮不同的效能,有關(guān)于英雄搭配的玩法,也值得玩家好好的研究一番。

  5.天梯競技,操作比拼

  游戲的競技場為一套全新的玩家競技平臺,玩法包含日常排位賽、1V1即時(shí)爭霸賽以及跨服挑戰(zhàn)賽等。天梯基于戰(zhàn)力值匹配基礎(chǔ)上,引入了諸如治療量、防護(hù)量等多維變量,以便全面的衡量玩家綜合實(shí)力,智能篩選,精準(zhǔn)匹配。讓玩家匹配實(shí)力更加相近的對手以及更加激烈的戰(zhàn)斗。

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